Когда сущность, блок или предмет вызывает сбой при тике:
Эта сущность приостанавливается и больше не тикает; с ней по-прежнему можно взаимодействовать, но атаковать её нельзя.
Этот блок-сущность / tile entity или состояние блока (для случайных тиков) больше не тикает; по-прежнему можно открыть инвентарь блока, если он есть.
Этот предмет перестаёт тикать в инвентаре, но сохраняется и работает в рецептах и большинстве случаев использования — ничего не теряется.
Если другой мод вызывает сбой игрока при тике, игрока вместо этого выкидывает с сервера.
Действия:
What Is This?: открывает страницу вики Neruina о том, что такое Neruina и что она делаетCopy Crash: копирует причину исключения при тике в буфер обменаTeleport: телепортирует к месту нахождения тикающей сущностиTry Resume: пытается возобновить тик тикающей сущностиKill: немедленно убивает и удаляет тикающую сущностьReport(1.19+): открывает новую задачу в репозитории NeruinaAutoReports на GitHub и в модах, которые подключились к системе отчётов
Сохранение состояния:
Отслеживание тикающих сущностей теперь сохраняется между перезапусками сервера
При первом запуске мира Neruina сообщает пространства имён отслеживаемых тикающих сущностей, которые требуют внимания
