Что... что такое «Cave Dust»?
Отличный вопрос! Это просто мод, который добавляет белую пепельную частицу из биома Базальтовые дельты под землю, чтобы имитировать пыль! В конце концов, воздух в настоящей шахте не был бы прозрачным на 100% :p
Теперь к сути: мод проверяет, находится ли над игроком небо, пока он ниже уровня моря, и затем масштабирует количество частиц в зависимости от глубины.
У мода есть система конфигурации, доступ к которой можно получить через Mod Menu; большинство параметров можно менять прямо в игре, но для смены частицы придётся вручную открыть файл конфигурации :) Отмечу, что в биоме Пышные пещеры мод не активируется, поскольку там уже есть свои частицы :p
Идея была вдохновлена Dylanstime в Discord-сервере moonflower, спасибо за идею!
Зависимости
Cave Dust требует Fabric API, но всё остальное, что нужно Cave Dust, уже включено. ОДНАКО для использования экрана конфигурации рекомендуется Mod Menu :p
