Это библиотечный мод, который добавляет систему эффектов на основе правил для использования в модах Minecraft. Наиболее заметно он применяется в Waystones, где управляет сильно динамичными требованиями к телепортации, и в Unbreakables, где задаёт правила, определяющие, какие блоки являются неразрушимыми.
Для этого моды реализуют API Shogi и предоставляют свойства, которые затем можно настроить с помощью выражения Shogi — простого текстового формата. О том, как писать правила Shogi или как реализовать Shogi в собственном моде, см. документацию.
Динамическое вычисление правил на основе игрока, измерения или другого контекста
Простой синтаксис выражений для настройки правил, а также поддержка JSON
Условная логика и агрегаты для сложных вычислений
Мощное расширение конфигурации для разработчиков модов с множеством встроенных эффектов
Встраиваемый лёгкий API, позволяющий разработчикам модов легко добавлять поддержку
