Continuity — это мод Minecraft, который позволяет ресурспакам, использующим формат соединённых текстур OptiFine, формат эмиссивных текстур OptiFine (только для блоков и моделей предметов) или формат пользовательских слоёв блоков OptiFine, работать без OptiFine.
Continuity работает только на стороне клиента и включает два встроенных ресурспака. Пак Default Connected Textures обеспечивает соединённые текстуры для стекла, песчаника и книжных полок, аналогично встроенным соединённым текстурам, предоставляемым OptiFine. Пак Glass Pane Culling Fix отсекает грани между вертикально составленными стеклянными панелями, чтобы они выглядели бесшовно с соединёнными текстурами.
Формально Continuity реализует спецификацию соединённых текстур Continuity, спецификацию эмиссивных текстур Continuity и спецификацию пользовательских слоёв блоков Continuity. Все они являются расширениями соответствующих спецификаций OptiFine и были созданы, чтобы предоставить больше возможностей авторам ресурспаков. Документацию по спецификациям Continuity можно найти в вики Continuity.
Continuity разрабатывается как мод Fabric, и его рекомендуется использовать с Fabric. Однако Connector и Forgified Fabric API позволяют Continuity хорошо работать на других загрузчиках модов, таких как NeoForge и Forge. На CurseForge и Modrinth публикуются версии, отмеченные как работающие с этими загрузчиками модов; эти версии содержат тот же код, что и эквивалентные версии для Fabric, но с дополнительными метаданными, объявляющими Connector и Forgified Fabric API зависимостями. Официальная версия Continuity для NeoForge, не требующая Forgified Fabric API, в настоящее время не планируется из-за существенных технических различий между API Fabric и NeoForge.
Ссылки
Страница на CurseForge
