Vgbaradotood 6 Жалоба Опубликовано: 19 марта (изменено) Приветствую Вас, игроки нашего технологического сервера! И вновь мы рады представить Вам новый теплый вайп, а также проделанную работу и изменения. Было очень много идей, предложений, горячих споров о тех или иных изменениях и в конце, конечно же, консенсус и реализация этих идей. Далее будет представлен краткий список, а после него уже более подробная информация по каждому пункту. новый спавн Теперь всё сведено к одному типу слитков (теперь нету 5 видов меди 4 олова и тд) текстурпак с новыми текстурами ( при надобности можно отключить в опциональных загрузках) Новая генерация Новая руда и новая жила которая будет давать кейсы с пластинками Интегрирование мода forestry и gendustry в сборку добавлены новые панели пчеловодства переработаны основные солнечные панели (изменён порядок и усложнены крафты последних панелей) награды за квесты переработаны добавлена новая квестовая ветка с forestry Сделан крафт : Мэ распаковщик кластеров материи, энергетическому резонатору, бездонному хранилищу лавы, булыжника, эндерняка и опыта добавлена промышленная фермерская станция и улучшения к ней ( для деревьев foresty) модулям утро день и вечер вернули и сделали сложный крафт с подвязкой в forestry изменен крафт : синтезатору материи, совершенной пасеки и её улучшений, сингулярной ячейки, админской панели, синтезатору солнечных панелей (2,3 уровня), квантовому хранилищу, объединителю генераторов твёрдой материи и моду gendustry Новая кастомизация и новые npc Добавлены новые бесконечные ячейки с бесконечными ресурсами : светокамня, вольфрама, платины, солнечных панелей добавлены новые сингулярности, в том числе и жидкостные Ядерные реакторы из IU и IC2 вновь переработаны и теперь дают ещё больше энергии А теперь подробнее каждый пункт: 1)Новый Технологичный спавн, который подходит под стиль Industry, новые npc с кастомизацией и содержимое кейсов, всё это можно найти на спавне Теперь вы сможете добавить индивидуальности своему персонажу. 2) Теперь не будет много видов олова, меди, никеля и тд все слитки сведены к одному виду(одной меди, одной олова и тд) Не придется мучаться с автозаменой или по неопыту просить у игроков стали. Слитки из industrial upgrade теперь делаются из одного вида материи в твёрдом преобразователе. Ох и намучились же мы с Вами, настраивая эти шины, но признаюсь честно, мне и самому надоело настраивать по 2000 шин каждый вайп, и я сдался, незачем больше Вас мучать. Да и это отличное применение всей материи, которой мы не так часто пользовались ( вообще никогда) . 3) Новый текстурпак, который заменяет все текстуры на обновлённые. Для тех, кому надоели старые текстурки, и ему захотелось чего-то новенького ЧТОБЫ ЕГО ВКЛЮЧИТЬ НУЖНО ЗАЙТИ В НАСТРОЙКИ -> Пакеты ресурсов-> и выбрать Industry 4) Новая генерация: более реалистичная и визуально дополняющая. Опять же: у многих уже замылился глаз от старых генераций, и мы решили немного разнообразить наш игровой мир 5) Новая руда и новая жила для экскаваторов (с жилы падает примерно 25000 руды) из которой будет делаться кейс с пластинками. Таким образом, мы решили разнообразить гемплей, чтобы актуальность экскаваторов сохранялась до лейта 6) Forestry и gendustry теперь интегригованы в сборку, был улучшен дроп с пчёл во много раз и так же были добавлены новые панели пчеловодства. Они дают на 10% больше энергии ,чем их аналоги из Industrial upgrade, но требует заряженных сот ,которые можно получить только с пчёл. Данное изменение значительно меняет опыт игроков, добавляю пчелиные панели и делает добычу сот важной частью гемплея. Теперь Вы сможете проявить все свои навыки пчеловодства. 7) Порядок и крафт основных панелей был так же изменён, теперь нейтрониевая панель и панель бесконечности находятся в конце цепочки панелей, так же теперь чтобы скрафтить панель бесконечности нужны будут и панели пчеловодства. Возможно, Вы будете путаться и Вам будет непривычно поначалу разбираться в этих изменениях, возюкаться с пчелами, но со временем мета устаканится, игроки освоятся. Новые ячейки с бесконечными ресурсами, новые сингулярности и компоненты для крафта бесконечная ячейка с светокамнем бесконечная ячейка с михалом бесконечная ячейка с солнечными панелями бесконечная ячейка с платиной бесконечная ячейка с кварцем бесконечная ячейка с саннариумом бесконечная ячейка с титаном бесконечная ячейка с вольфрамом Ячейка сингулярности крафтится теперь из всех предыдущих ячеек и даёт новый компонент с помощью которого можно делать альтернативный крафт панели бесконечности и админской панели. Мы добавили альтернативный крафт, чтобы базы топовых игроков меньше нагружали сервер, когда запускают крупные крафты. 9) КвестыНаграды за квесты были вновь переработаны, ознакомится с содержимом можно на спавне Была добавлена новая ветка квестов: пчеловодство Так же новое оформление для квестов 10) Реакторы вновь переработаны и теперь вырабатывают ещё больше энергии , так же изменили дроп с истощённых стержней, теперь с отработанного стержня падает изотоп следующего уровня Более подробно с схемами можно ознакомится в этом гайде 11) Новый жезлы строительства Для использования нужно сопрягать их в терминале безопасности Вы давно просили их, жезлы собственной разработки, не обходят ограничения, не дюпают, берут предметы сразу из мэ, у каждого жезла своя площадь строительства 12) Бесконечные источники эндерняка, лавы, булыжника и опыта 13) Промышленная фермерская станция и её улучшения (компактная ферма для выращивания деревьев из мода forestry) Только будьте осторожны - слабые саженцы не будут давать много потомства и плодов, что приведет к их регрессии и вымиранию. 14) Мэ распаковщику кластеров материи и мэ энергетическому резонатору был добавлен крафт Это старые предметы, раньше они были только в коробках, мы решили сделать их общественным достоянием. Для самых внимательных и быстрых предусмотрена награда: первые пять человек, которые напишут мне в день открытия сервера в личку сообщение "сочный пельмень" - получат награду. 15) Модулям утро день и вечер был добавлен/изменён крафт, теперь они делаются из forestry Крафты неприлично сложные. Только настоящий садовод и пчеловод, который знает все хитрости и тонкости foresty, осилит его. 16) Синтезатору материи был изменён крафт У него был достаточно простой крафт, и игроки очень быстро начинали тонуть в материи, обесценивая для себя ее значимость. 17) Объединителю твёрдой материи был усложнён крафт, теперь он делается из сингулярностей материи (для каждой сингулярности нужно собрать 100.000 твёрдой материи) Та же самая история: игроки слишком быстро получали объединитель, не познав всей прелести добычи каждой материи. Буквально можно было сделать два производителя материи, наклепать титана, сделать объеденитель и навсегда закрыть для себя эту главу. Теперь так не получится, придется сделать каждый производитель материи и уделить на него минимум 1 00 000 000 000 (100Т) энергии. 18) синтезаторам энергии был так же изменён крафт 19) Для удобства в работе, были добавлены шины, которые сразу экспортируют обозначенный предмет. Со списком Вы можете сами ознакомиться в игре 20)так же добавили новые мэ-механизмы(мэ термальную центрифугу и мэ рудопромывочный механизм)Вот и все обновления на весенний вайп! До встрече на сервере! Изменено 24 марта пользователем MrPor: 4 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение