Перейти к публикации
BedbI_C_BaIIIkoi

Мод Companions на сервере EnigmaticWorld | Гайд 1.21

Рекомендованные сообщения

920375299_FrameW5.thumb.png.71b1636861b567022624ba8d7cbde3ec.png

Старт нашего исследования начинается с The Greate Chalice (Великой чаши) и Soul Furnance (Печь души).

Великая чаша

image.png.7ef8f4eff7a5a9f815df52381f9c8fca.png

Можно скрафтить, как если бы вы делали котёл, но из медных слитков. Этот блок можно заполнить, взаимодействуя с ним либо с помощью Великой Эссенции, либо Малой Эссенции, оба получаемых за убийство монстров. Когда он полностью заполнен, можно заполнить «пустой Грааль», получая заполненный Грааль, который требуется для некоторых рецептов.

image.png.c78e7226ce9a05aaf8c422bccbbb0e8e.png

Печь Души
image.png.09b57955d8620dc4ca2464515cb2cadf.png


Эту специальную печь можно наполнить, положив на неё чашу и наполнив её. Она может готовить разные вещи в их "духовной" вариации.

Материалы производимые на печи: Crystalized Blood (Кристалл крови), Soul Gem (Самоцвет души), Croissant Egg (Яйцо круассан)


image.png.19915550e84d91bbb340a677ced626ea.png
Разберем что это:

Кристалл крови получается при переплавке гнилой плоти на печи души, и используется в крафте: Теневого алтаря меча, теневого алтаря пасти, теневого колокола, сет брони из кристаллов крови, а так же меча косы и топора.
image.thumb.png.57af8517463049c370d4c0fce87c0391.png

Самоцвет души получается при переплавке алмаза на печи души, и используется в крафте: Тотем возрождения и посох волшебника.
image.png.d504a4c64353b9f776cd6edc54e4e1d4.png

image.png.aad0c139a4f8c9c4d4575de1532f5375.png

Яйцо круассан - яйцо призыва компаньона Дракон-Круассан. Для начала процесса вылупления его необходимо положить на землю.

Раз уж начали говорить про компаньонов то приступим.


I. Призыв круассан-дракона

Создайте большой хлеб, окружив гомункула восемью хлебами на верстаке. Поместите большой хлеб в печь души, чтобы приготовить из него яйцо-круассан. Яйцо выскакивает как блок. Положите яйцо-круассан на землю и дождитесь, пока оно вылупится.
image.png.888eaa48a6c1a6384cdcc850e3587d68.png
image.png.972d1ad0d5c791a2850143bc0a7dcf47.png

image.png.cc7b794773a59b82fd812b2be6ed65cf.png

II. Корнелиус

 Изысканный лягушачий компаньон, который естественным образом появляется в болотных биомах. В отличие от других спутников, Корнелиус не вступает в прямой бой. Вместо этого он призывает различных лягушачьих сущностей для атаки врагов и предлагает азартные игры, которые могут умножить монеты или опустошить ваш кошелёк.
Чтобы приручить Корнелиуса, игроки должны принести ему Пчелу. Заманите Пчелу ближе к Корнелиусу и позвольте ему её убить. После того как Пчела умерла, Корнелиус сразу же становится приручённым. После приручения Корнелиус следует за игроком, и ему можно приказывать сесть, бродить или следовать.


image.thumb.png.5720772c70bc650b33d6cfe6c9a22f54.png

Система азартных игр

Щёлкнув правой кнопкой мыши, Корнелиус открывает свой инвентарь, позволяя игрокам вносить монеты. Игроки могут играть в блэкджек напрямую с Корнелиусом, давая ему монеты. Победа удваивает инвестиции в монеты, но проигрыш полностью расходует монеты. Доходная лягушка — это крафтовый игровой автомат, который работает с Корнелиусом, предлагая ещё один вариант азартных игр с разными выплатами.
image.png.f5398cbd8dd7445a9d60c036f302f10c.png

image.png.763564cf21b6be0c4f94e7e2100b89e5.png

image.thumb.png.fbb1156b1749791bcc2a3d9f9ce10a4b.png

III. Золотой тихоня и Маг Душ

Золотой тихоня — это летающее существо, которое превращается в могущественного спутника Душевного Мага после того, как получает определённое магическое снаряжение. Маг души кастует атакующие и поддерживающие заклинания, взятые из девяти книг магии, что делает его одним из самых универсальных спутников в моде.Золотые тихони естественным образом появляются в биомах равнин, равнин подсолнуха, саванны и пустоши. Они появляются в тёмных местах и встречаются относительно редко. Игрокам следует исследовать эти биомы ночью или под землёй, чтобы увеличить шансы найти его.
image.thumb.png.c6559c2061db3b05c78aaa279b3b3faa.png

Процесс трансформации

Преобразование Золотого Тихони требует создания трёх предметов снаряжения мага. Шляпа Волшебника, Пальто Волшебника и Посох Волшебника должны быть переданы Золотому Тихоне по порядку. Поножи волшебника существуют, но не обязательны для трансформации. Каждая деталь использует алмазную броню в качестве основы в сочетании с кожаными и железными слитками. Посох мага требует двух палок и самоцвета души. Сначала кликните правой кнопкой мыши по Золотому Тихоне с Плащем волшебника. После короткой анимации нажмите правой кнопкой мыши с помощью Шляпы Волшебника. Наконец, обеспечьте Посох Волшебника. Золотой Тихоня светится и превращается в Мага Души после анимации, длящейся 4 секунды.


image.png.7071d59aa65903bff922b93204a943af.png
image.thumb.png.86906b3f411c20b9ae510852715792c0.png

 

IV. Муравьиный Лев

Муравьиный Лев — уникальный спутник, который каждый игровой день меняет четыре различных формы. Каждая форма имеет свои характеристики, способности и боевые роли. Дикого муравьиного льва нужно сначала приручить, прежде чем он превращается в компаньон-версию.

Приручение дикого муравьиного льва

Дикие муравьиные львы естественным образом появляются в пустынных биомах с 50 здоровьем и 7 урона. Они враждебны и, когда видят игроков, прячутся под землёй, выходя и атакуя снизу. Ключ к приручению — подходить сзади, пока Муравьиный лев находится на поверхности. Подкрадывайтесь к льву с его задней стороны (не внутри переднего 100-градусного обзорного конуса). Кликните правой кнопкой мыши с помощью кристалла крови. Приручение имеет 55% успеха. Если всё получится, появляются счастливые частицы, и Дикий Муравьиный Лев превращается в приручённого спутника. Если безуспешно, появляются злые частицы, и Муравьиный лев становится агрессивным.
image.png.9f366cc353e70fca3b5ca1aecb917855.png

Четыре формы

Муравьиный Лев автоматически переходит в следующую форму на рассвете каждый день, если не зафиксирован по фазе. Форма 0 — это Базовый Муравьевой Лев, который проникает под землю и атакует врагов снизу. Её можно стричь, чтобы собрать от 1 до 4 шерсти муравьиного льва, которая восстанавливается после полного цикла. Эта форма имеет 60 здоровья и 6 урона.

Форма 1 — это Кукла, защитное состояние в форме мяча с увеличенным здоровьем, но сниженной скоростью нападения и движения. Эта форма отлично выдерживает урон. Форма 2 — Взрослый Муравей, летающий вариант, на котором можно ездить как на планере. Он не может набирать высоту во время езды, но плавно скользит вниз. Форма 3 — Муравей-Боец, который стреляет песчаными снарядами по врагам и наносит самый высокий урон из всех четырёх форм. Все формы имеют общую скорость передвижения 0,55 и имеют перезарядку от 1 до 3 секунд для различных атак. 

image.png.10ab180ec4ad97073a7f83fa5d3a8840.png

 

Управление преобразованиями

Песочные часы позволяют игрокам вручную менять форму Льва, не дожидаясь рассвета. Изготовленный из шести медных слитков, заполненного грааля, песка и стекла, Песочные часы должны быть на полной прочности для работы. Щёлкнув правой кнопкой мыши по приручённому Льву с помощью песочных часов, он сразу же переходит в следующую форму.
Игроки могут навсегда зафиксировать Муравьиного Льва в его текущем виде, дав ему Цепи из незерита. Изготавливайте цепочки из незерита за кузнечным столом, используя шаблон улучшения слитка незерита, цепи и незерита. Кликните правой кнопкой мыши по Льву с цепями, чтобы предотвратить все будущие трансформации. Это позволяет игрокам сохранять Муравьиного Льва в желаемой форме
навсегда.

image.png.e1436fdf448e912c47d34badbf606cf7.png

V. Генератор

Генератор — это механический спутник, которого питается и может атаковать врагов с помощью катушки теслы. Чтобы получить Генератор, нужно либо победить Тесла Голема поборников во время рейда, либо починить сломанный генератор, найденный в зданиях.

Сломанные генераторы появляются в структуре Фабрики, которая генерируется в биомах равнин. В качестве альтернативы, големы Тесла-Поборники появляются во время рейдов и имеют шанс сбросить сломанный генератор при смерти. Сломанный генератор — это неподвижная сущность с 50 здоровьем, которую необходимо восстановить через многоступенчатый процесс.
Ремонт сломанного генератора

image.png.f23cc5052cfb1c5eb631a72ab4b91b7b.png

Процесс ремонта требует определённых предметов, указанных последовательно. Сначала кликните правой кнопкой мыши по сломанному генератору, чтобы увидеть, что ему нужно. Он запросит от 10 до 40 дубовых досок (случайное количество). Кликните правой кнопкой мыши с досками в руках и подтвердите повторный клик. Далее — один гомункул, созданный из кожи, песка души, костей, гнилой плоти и заполненного грааля. Генератор будет воспроизводить анимацию. После анимации кликните правой кнопкой мыши с помощью ключа (сделанного из одной палки и трёх железных слитков).

image.png.886af165280afb89b2542c69b90e3c90.png

Генератор запросит от 10 до 40 железных слитков. Дайте железо, подтвердите, затем дайте ему одну катушку Теслы (сделанную из одной доски и трёх железных слитков). Наконец, снова клик правой кнопкой ключа. Сломанный генератор превращается в полноценного спутника Генератора после короткой анимации.
 image.thumb.png.32f46db31caa7c0b11b77143a9d2282e.png 

VI. Слуга
Слуга — спутник, меняющий измерения и меняющий форму в зависимости от текущего измерения. Прирученный Враждебным Бесом, Миньон предлагает магические книги в награду за азартные игры на монеты и адаптирует боевые способности в зависимости от того, находится ли он в Верхнем мире, Нижнем или Энде.image.png.3d5917d0ad1357819325ad32cc473e6c.png

Укрощение враждебного беса

Враждебные бесы появляются естественным образом в Нижнем мире и также гарантированно встречаются в структуре Палатки, которая генерируется в Нижних пустошях между уровнями Y от 32 до 100. Враждебные бесы по умолчанию нейтральны, но становятся враждебными, если приручение не удаётся или получают урон. У них 35 здоровья и 5 урона.
Чтобы приручить Враждебного Беса, кликните по нему правой кнопкой мыши монетой. Медные монеты имеют 25% успеха, адские монеты — 50%, а монеты края — 80%. После успеха бес превращается в спутника-миньона. В случае неудачи бес злится и атакует игрока в течение 15 секунд. Игроки могут попытаться приручить снова, когда злость пройдёт.


image.png.3aefac6637224bea461be2e21c42dd47.png

Формы Измерений

Миньон автоматически меняет форму, когда входит в другое измерение. В Верхнем мире он появляется как летающий Миньон, который накладывает заклинания Ледяного Торнадо с перезарядкой от 1 до 4 секунд. В Нижнем мире он превращается в беса, который ходит по земле и накладывает огненные шары и взрывы Огненной Метки. В конце концов он становится горгульей, который накладывает заклинания Каменных Шипов и Лечебного Кольца.
Игроки могут зафиксировать форму Миньона, надевая ему цепи Незерита. Кликните правой кнопкой мыши по Миньону с цепями, чтобы навсегда предотвратить преобразования на основе измерений. Это позволяет игрокам сохранять предпочтительную форму вне зависимости от размера.


VII. Волшебная перчатка

Волшебная перчатка — это настраиваемый компаньон, который оснащается двумя насадками для рук для боя. Каждый тип руки даёт разные атаки, позволяя игрокам комбинировать способности. Чтобы получить Куклу, нужно выиграть игру в камень-ножницы-бумага против Волшебной Перчатки, найденной в здании Дома Бабы-Яги. Структура Дома Бабы-Яги появляется в биомах Болота. Внутри игроки увидят, как Волшебная Перчатка подметает пол. Магическая перчатка имеет 160 здоровья и 5 урона, но атакует только если игроки проигрывают раунды «камень-ножницы-бумага».

image.thumb.png.b44e45032af79ea9313bc29d1b6ffac7.png

Игра в камень-ножницы-бумага

Сразитесь с Волшебной Перчаткой в пределах 45-градусного конуса, чтобы начать игру. Игроки должны иметь в инвентаре булыжник (камень), бумагу и ножницы (ножницы). Кликните правой кнопкой мыши по перчатке одним из этих предметов, чтобы сделать свой ход. Перчатка случайным образом выбирает камень, ножницы или бумагу.
Игроки должны выиграть в общей сложности три раунда, чтобы приручить перчатку. Проигрыш сбрасывает текущий раунд. Потеря раунда заставляет перчатку атаковать, нанося урон, если игрок находится в пределах 4 блоков. Игра автоматически заканчивается после 600 тиков, если ход не сделан. После трёх побед Волшебная перчатка превращается в Перчатку Кукловода после анимации на 64 тика.
Чтобы полностью функционировать, Перчатка Кукловода должна получить Невзрачную Марионетку. Невзрачная Марионетка создаётся из двух досок, трёх палок, одного гомункула и кожаных сапог. Клик правой кнопкой мыши по Перчатке Куклы с Невзрачной Марионеткой, чтобы объединить их в полноценного кукольного компаньона - Марионетку.


image.thumb.png.68c4ddac09581a75cadc936a062a9bfb.png

VIII. Тедди

Тедди — вуду-плюшевый медвежон-компаньон, который может мутировать в мощную летающую форму. В структуре тюрьмы Тедди, Тедди применяет эффект вуду к врагам и может быть трансформирован с помощью Вечного Огнива.
Структура тюрьмы Тедди появляется в биомах Тёмного леса. Это здание, похожее на башню, на вершине которого сидит Тедди. Тедди миролюбив и не нападёт, если игроки не попытаются приручить его не тем предметом.


image.png.fc4f0194b6385cdc2a82fa1eb77459fb.png

Создайте иглу из трёх железных слитков, расположенных по диагонали. Клик правой кнопкой мыши Тедди с Иглой, чтобы мгновенно приручить его с 100% успехом. После приручения Тедди атакует врагов, стреляя иглами и применяя эффект вуду, который вызывает дополнительные иглы вокруг цели.

Мутация в мутировавшего Тедди

Создайте Вечное огниво с помощью 3 незерака и одного незеритовго кинжала. Сам кинжал требует одного слитка Незерита и одного медного слитка. Вечное Огниво действует как обычное огниво, но создаёт голубовато-розовые вечное пламя, которое никогда не гаснут.
Правый клик по прирученному Тедди с помощью Вечного Огнива, чтобы начать мутацию. После анимации, длящейся 10 секунд, Тедди превращается в Мутировавшего Тедди. Эта летающая форма имеет увеличенные значения здоровья и урона, хранящиеся в конфигурации. Мутировавшийся Тедди стреляет иглами в воздухе и телепортируется за спину нападающих, если получает более 4 урона за один удар.

image.thumb.png.eae83e519c36e8fc90101304d4fe8666.png`

Автор гайда - @s1nt49m4 457962460_.png.693bbc158a97f60be1891a93ce3bf5d3.png

Изменено пользователем BedbI_C_BaIIIkoi:
  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×