Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'DivineRPG 1'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Нарушения правил
    • Подать жалобу на игрока
  • Технический раздел
    • Проблемы со входом в игру
    • Предложения и пожелания
  • Информационный раздел
    • Вопрос - ответ
    • Гайды и руководства
    • Конкурсы и ивенты
    • Витрина работ #Модели #Текстуры #Blockbench
    • Анонсы
    • Актуальные новости
  • Команда проекта
    • Отзывы о работе модераторов
  • Общение
    • Обсуждения
    • Творчество наших игроков
    • Форумные игры
  • Архив
  • Список обновлений сервера Сервер BloodMagic
  • Кланы Сервер BloodMagic
  • Варпы Сервер BloodMagic
  • Магазины Сервер BloodMagic

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Пол:


Город


Сервер

Найдено 540 результатов

  1. Чего я(как игрок) жду в следующем вайпе DivineRPG? Для начала это Разнообразить крафты! Ведь в конце развития все сводится к одним и тем же скучным и нудным крафтам!: Материя, Резонирующая пыль, Первоначальная пыль. Особенно материя по 100+ штук крафта на каждый крафт.. А также на дорогие оч предметы типа ПБ, или предметы эребуса Нудный крафт Ядра жизни. В Данном вайпе портал в эребус наверное сделало ток около 2-3 человек, а т.е предмет Ядро жизни ппц дорогой и муторный. Что же я предлагаю? Поскольку слышала о добавлении миинмалок, предлагаю облегчить немного крафт Ядра жизни, по цене ресов оно выходит на 5-6к, А минималка там всяко будет 1200-2000, и если убрать пол стака материи хотяб то он будет близок и эквивалентен минималке. Также можно добавить еще какой-нибудь предмет для разнообразия. Также можно добавить квесты. Просматривая другие сервера там много квестов, один таум там только растянут (основной таум, големы, еще что-то там и тд), хоть незнаю насколько там ценны вещи из лутчестов но тут делая дорогие вещи для квеста из честа падает..Хлам :с, сделал оружку например которая из ядра жизни ток для квеста и упал..Торт :с. Да и эти квесты уже который вайп прохожу фулл а далее просто делать нечего как что-то крафтить и продавать другим. И другие тоже быстро выполняют квесты, просто у развитых подержав вещи. Еще хочу добавить про квест "Мастер Халита". Там надо 200 ломтерезок, предлагаю сделать 100-150, так как 200.. Это опять же бесконечный крафт материи! Все для того что чтоб получить около 600 душ гайи, это убивать 2х гай по 20 раз соло! (лично я тут вижу быстрый способ набить 600! Душ гайи). 200 эссенции жизни, опять как было написано выше одни и те же крафты первоначальная пыль(да ее легко делать но всеж одно и тоже) опять манажемчуги.. опять пыльца феи и по кругу все. За последние вайпы ток я такой суицидник делавший 200 ломтерезок(насколько мне известно). Мод Doom. Незнаю зачем его добавили и зачем его сюда приписываю(просто выражаю мысль) то что Мод Doom совершенно бесполезен. В Аду и так есть проблемные мобы для новичков, а там еще этот бесполезный мод где новичкам ну никак не продохнуть, даж если новичок купил привилегию и пошел такой в ад будучи думая какой он бессмертный и умирает от мобов из дума и такой "чагоо я ж задонатил, преву купил за что(" для задонатившего новичка это обидно, Хотя и знаю что этот мод специально пробивает через /god, Но сделали бы хотябы чтоб что-то падало с этих мобов! Это ж опять же разнообразие и уже будет польза! и компенсация того что они пробивают через /god противным уроном. Вообщем в этом абзаце надеюсь что что-нибудь сделают с этим модом. Прогрузчик чанков. На некоторых других серверах Видела в квестах такую штуку как "Прогрузчик чанков" Для варпов*, конечно это на технических серверах и могу понять почему. Могу лишь предложить чтоб и сюда добавили, т.к. я знаю способ как можно делать на варп хорошую Зарядку маной предметов, или же чтоб шла мана для портала в alfheim, такж для Шепчущего сорняка нужна мана чтоб люди могли получать аспекты, но для этого надо прогружать чанк. Конечно же чтоб это тоже шло чисто для варпа. Не судите строго, это лишь мое мнение как игрока что можно изменить в следующем(следующих) вайпе(-ах). Также это все взято из наблюдения за другими игроками.
  2. KopTe3

    DivineRPG 1 ...

    Как скрафтить грозовой блок из таумкрафта если все аспекты не влазят в тигель одновременно?
  3. Приветствую вас, друзья, на моем руководстве по такому замечательному моду, как Twilight Forest. Приступим! Для начала ответим на самый частый и распростаненный вопрос на нашем сервере: а как собственно активировать портал, если после броска алмаза ничего не получается? Ответ достаточно прост: на данном сервере для активации портала в Сумеречный лес используется такой предмет, как "Активатор портала в Сумеречный лес". Крафтится он на разных серверах по-разному, вот несколько из примеров: На серверах BloodMagic и DivineRPG активатор крафтится из алмазного блока, 4 обсидиановых слитков, мака, грибов и изумруда, а именно вот так (рис. 1) На сервере Wizard крафт отличается. Активатор состоит из 2 духов гайи, набалдашника: Небесное вмешательство, 2 сфер бесконечности, 1 кристального скопления, 2 кобольдитовых слитков и L'Borean Realmstone из мода Advent of Ascension, который выпадает из босса Corallus, а также выпадает из моба Neptuno, обитающем в том самом мире L'Borean (рис. 2). А теперь подготовимся к походу в этот опасный мир, полный различных дружелюбных и не очень созданий. Для похода в Сумеречный лес нам понадобятся: Скоростная или броня рвения (Advent of Ascension)/Элитная реалмитовая или рупиевая броня(DivineRPG)/Зачарованная на защиту алмазная броня; Нефритовый меч (Advent of Ascension) /Рупиевая или арлемитовая рапира (DivineRPG)/Зачарованный на остроту алмазный меч; Лук скорости или лук живости (Advent of Ascension). Примечание: чтобы стрелять из этих луков вам потребуются стрелы из остролиста./Ядовитый или адский лук (DivineRPG)/Деревянный зачарованный на силу и бесконечность лук; Зелья (по желанию); Решимость и отвага (обязательно) Как минимум железные инструменты. Пора убивать боссов, ах да, чуть не забыл... Для того, чтобы комфортно чувствовать себя в Сумеречном лесу, а также знать месторасположение боссов, нужна такая вещь, как магическая карта Перед собой вы видите крафт магической карты (рис. 3)* *- перо, которое нужно для крафта - магическое, делается оно из пера ворона, факелонта (который нужно добыть в пещере или выбить из друида) и светопыли. Итак, мы готовы к приключениям и готовы побеждать новых боссов, начнем по порядку**: **- с версии мода 2.1.0 была добавлена система прогрессирования, т.е теперь вы обязаны побеждать боссов в определенном порядке. (На вас будут наклыдываться отрицательные эффекты, а блоки данжей/замков/строений боссов вы будете не в силах сломать) 1 Босс - Нага На рисунке 4 вы можете посмотреть на неё. Босса можно найти на специальной арене, состоящих из каменных кирпичей (резных, потресканных и не очень). Нага автоматически призывается тогда, когда вы ступаете на арену. Имеет 250 хп и ведёт себя достаточно примитивно - пытается протаранить вас своей головой. Стоит отметить, что чем меньше у Наги здоровья, тем меньше у неё сегментов и соответственно выше скорость её передвижения. После смерти Босс дропает: Трофей Наги; от 6 до 12 Сердец Наги Из сердец Наги можно сделать "Нагрудник из сердец Наги" и "Поножи из сердец Наги" (рис. 5). Сразу зачаровываются при крафте. После убийства Наги и подбора хотя бы 1 Сердца Наги, блоки замка Лича станут доступны для ломания. 2 босс - Лич Познакомьтесь поближе с Личом (рис. 6). Вот таким образом и выглядит Замок Лича, если что он на рисунке 7. Если вы еще не убили Нагу, то блоки будут недоступны для ломания, а на игрока будет накладываться Голод 3. Перед тем, как с ним встретиться лично и разбить ему победить его вам потребуется пройти сквозь полчища различных недружелюбных мобов, таких как зомби и скелеты. Они встречаются в центральном коридоре, прямо на лестничных площадках. Стоит отметить, что помимо центрального коридора, в замке расположены заброшенные библиотеки, балконы и т.д, а в свою очередь там расположены сундуки с ценными ресурсами, попробуйте их отыскать! В самом верху замка вас терпеливо будет ждать Лич. Он имеет 100 хп, а драка с ним состоит из 3 фаз. В 1 фазе у него имеется щит, не пробив который вы не сможете нанести ему урон. Лич будет кидаться своими снарядами, которые вы, подобно зарядам гаста, будете отбивать прямо в него. И так 6 раз, пока его щит не разобьется. Во 2 фазе босс будет призывать зомби с помощью своего посоха смерти. При любой удачной возможности зомби будут атаковать игрока В 3 фазе, когда его прислужники будут мертвы, Лич начнет атаковать вас лично с помощью своего золотого меча. Бьет он больно, движется быстро, даже несмотря на то, что на первый взгляд он - всего лишь гора костей. Также испускает частицы гнева. После победы Лич щедро одарит игрока следующими вещами: один из 3 посохов (Посох Смерти (запрещён на сервере), Посох Мертвых (запрещён на сервере) или Сумеречный посох (кто бы мог подумать, не запрещён). различные золотые вещи и броня (случайно зачарованные); Трофей Лича; от 1 до 4 жемчугов Эндера; от 5 до 9 костей. После смерти Лича огромные болота Минотавра перестанут накладывать на игрока Голод 3, а блоки станут доступны для демонтажа. 3 босс - Грибной Кентавр Минотавра вы можете увидеть на рисунке 8. Чтобы встретиться с Грибным Минотавром, вам следует найти Лабиринт, вход в него выглядит вот так (рис. 9): Лабиринт состоит из 2 уровней: верхний и нижний. Предупреждаю вас: блоки лабиринта любой киркой ломаются очень медленно и тратят свою прочность в 16 раз быстрее. Встретить Грибного Минотавра можно только на нижнем уровне лабиринта. В самом Лабиринте, помимо Грибного Минотавра, на вас будут нападать минотавры, пещерные пауки, жуки с клешнями, огненные и слизневые жуки, криперы и скелеты. Не всё так плохо, как говорится - и кнут, и пряник, потому в Лабиринте расположены много сундуков с такими вещами, как магические листья (из них делается броня и всеразличные инструменты, а также меч), металл древних (материал, из него также делается снаряжение), Вафли (еда, восстанавливает 2 единицы голода) и различные инструменты из вышеперечисленных материалов. Следует сказать, что снаряжение из магических листьев и металла древних автоматически зачаровываются. Кстати, я вам секрет расскажу, только вы т-с-с... на самом нижнем уровне лабиринта вы можете найти тайник, его очень легко определить по миникарте, там лежат алмазы, изумруды, зачарованные вещи и секретная вещь, о которой вы узнаете позже. Перейдем к самому боссу. Находится он на своеобразной арене, имеет 120 хп. Минотавр опасен своим набегом, ибо помимо высокого урона он также подкидывает игрока вверх. Советую вам отходить, когда он разбегается, иначе бой с боссом пройдет не в вашу пользу. После смерти босса вам может выпасть: топор Минотавра (урон, как у алмазного меча, эффективность эквивалентна эффективности алмазного топора, а вовремя спринта наносит в 2 раза больше урона); от 2 до 5 супов из Минотавра; Трофей Грибного Минотавра. После смерти Минотавра, огненные болота перестанут вас поджигать. Что ж, следующий этап. 4 босс - Гидра Вот она - Гидра, на рисунке 10. Я надеюсь, вы не забыли про Сердца Наги, потому что свойства брони из этих сердец нам очень пригодятся для битвы с Гидрой (Ну или вы можете использоваться зачарованный алмазный сет на огнеупорность и защиту). Гидру можно найти в её логове, она автоматически спавнится при приближении к нему. Гидра имеет 360 хп и как в древнегреческой легенде о Лернейской гидре, она после срубания одной головы, выращивает сразу две. Из-за этого битва может затянутся. Но сохраняйте выдержку и все у вас получится! Тем более, ради такого лута можно и выдержать все эти сложности. Кстати, о награде: от 5 до 35 стейков из Гидры (лучшая еда в этой модификации, восстанавливает 9(!) единиц голода и дает повышенную регенерацию на 5 секунд); от 7 до 10 огненной крови (из них и еще железа делаются огненные слитки, из них в свою очередь делается снаряжение, так или иначе связанные с огнём); Трофей Гидры Огненная кровь Гидры осветит вам путь, отчего слепота больше не будет накладываться на вас при попытке войти в темный лес. 5 босс - Рыцари-фантомы Примерно так выглядят Рыцари-фантомы, рисунок 11. Рыцари-фантомы встанут на вашем пути в Крепости Рыцарей-гоблинов. В крепости вы сможете узнать как Рыцари-гоблины проводили досуг, где ели, и... найти огромную залежь с различными рудами в ней. Кстати, не забудь перед тем, как пройти в эту крепость взять с собой любой трофей с босса, именно при помощи него и открывается проход в крепость, которая, по всей видимости, ушла глубоко под землю. В крепости полно различных враждебных мобов, такие как шлемовый краб, крипер, гоблин-рыцарь, гоблин с шаром на цепи, а также слизневые и огненные жуки (они кстати мои самые нелюбимые). Поздравляю! Вы дошли до входа на босса и теперь готовы к битве. Ну, вперёд! Каждый рыцарь-фантом держит в руках различное снаряжение из королевского металла. Имеют 35 хп каждый, летают, отчасти невидимы. При убийстве последнего вы можете обнаружить сундук, в котором будет: Шлем и(или) нагрудник фантома, хорошо зачарованные; Различное королевское снаряжение(мечи, кирки, топоры, также зачарованное и обладает интересной особенностью: они наносят больший урон по бронированной цели После убийства Рыцарей-фантомов, карминитовые механизмы башни Высший Гаста будут вам подвластны, и вы сможете войти в неё. 6 босс - Высший Гаст Вот так достаточно страшно и устрашающе выглядит Высший Гаст, рисунок 12. А обитает он в не менее устрашающей башне, рисунок 13. В общем, Замок Высшего Гаста очень похож на Замок Лича, вот только первый замок отличается размерами, высотой, а также интересными механизмами, такие как восстанавливающий блок, антистроитель и другие. Внутри замка вы можете встретить милых и опасных мини-гастов и злых, пылающих ифритов. Ближе к самой вершине башни вы столкнетесь с головоломками. Кстати, я не говорил почему антистроитель так называется? Его никак нельзя сломать, точнее можно, но бесполезно - коллизию от этого он не потеряет. Как вы догадались, на вершине башни вас ждет Высший Гаст. Высший Гаст имеет 250 хп, всегда находится в полете и битва с ним проходит в 2 фазы. В первой фазе посылает огненные подарки снаряды, рекомендую постоянно находиться вам в движении и стрелять в него из лука или сумеречного посоха, иначе он вышвырнет вас из своего замка и вас будет ждать не самая мягкая посадка. Из-за того, что он летает, дроп появляется в виде сундука, расположенного на том же месте, где он заспавнился. Кстати, о содержимом этого сундука: от 4 до 7 карминита; чаще всего около 3 огненных слёз (материал, аналогичный огненной крови); Трофей Великого Гаста После победы над Великим Гастом, его огненные слёзы согреют вас, отчего замедление 3 в зимнем биоме на вас больше не будет действовать. 7 босс - Альмо-йети Устрашающий вид данного создания вы можете узреть на рисунке 14. Итак, вы находитесь в зимнем биоме. Скорее всего, вы сразу перед собой увидите устрашающую пещеру Альмо-йети, не будет медлить, приступим (оденьте на себя броню фантома, вооружите королевским мечом и смело в бой!). Альмо-йети имеет 200 хп, а также 2 вида атаки. Если игрок далеко, он начнет бросать в него ледяные блоки, которые наносят приличный урон и образуют в месте броска ледяное поле, наносящее урон и замедляющее игрока. Если игрок близко - начинает прыгать и махать руками, после чего льдины с потолка пещеры начнут падать льдины. После смерти своей, Альмо-йети оставит после себя: от 6 до 11 штук шкуры Альмо-йети; такое же кол-во снежных бомб. После поднятия шкуры Альмо-йети, замок Ледяной Королевы (или замок Авроры, как вам угодно) откроется для игрока. 8 босс - Ледяная Королева Полюбоваться ей вы сможете на рисунке 15. Открылись двери замка и самое время победить Снежную Королеву. Правда, не все так просто. Добраться до нее нелегко, на вашем пути встанут стабильные и нестабильные замерзшие ядра (последнее отличается особенностью взрываться после своей смерти) и другие враждебные мобы. Здесь также присутствует особый дроп в виде блоков Авроры, арктического меха, снежков, а также эндер-лука. Добираться вам придется очень долго, замок не маленький, но если вы уже видите блоки снега и льда - вы на верном пути. И вот, в одном из коридоров башни Авроры вы встречаете Ледяную Королеву. Она имеет 250 хп и 2 фазы. В первой - призывает ледяные кристаллы и пока вы отвлечены, восстанавливает хп. На второй стадии она начинает кидаться снегом из своих рук, а также раздавить вас своим ледяным облаком, на котором она на протяжении всё битвы летает. При её смерти выпадает: тройной лук или лук искателя; много-много снежков; Трофей Ледяной Королевы. Мы почти подошли к концу, и что самое интересное - боссов не осталось вовсе. Заключительные этапы нашего похождения в Сумеречном Лесу Теперь, когда мы победили Ледяную Королеву кислотный дождь прекратился на Холмах Троллей. Самое время найти обсидиановые тайники, чтобы взять главный предмет - Лампу Огня. Но вот незадача - тайник просто огромный и не ломается просто так. Вот бы сейчас огромную кирку... Погодите-ка... Ведь мы можем выбить из пещерных троллей магические бобы и на темной земле их вырастить их как в сказке "Джек и бобовый стебель", оказаться в коттедже гигантов (хотя коттедж - это громко сказано) и найти там в сундуке гигантскую кирку. Вот как просто оказывается! Теперь мы сможем сломать большой обсидиановый тайник и получить Лампу Огня. Она нам пригодится во-о-о-от здесь, в Шипастых Землях, внимание на рисунок 16! Вот мы и добрались до Шипастых Земель, а Лампа Огня сожжёт эти острые шипы и поможет нам добраться до Финального Плато. Там расположен Финальный Замок. И вот вы, одетый в лучшую броню этого мода, держа в руке лучший меч этого мода и с лучшим луком за спиной входите в этот замок в ожидании самого финального босса... А вас ждет... в общем, сами смотрите. Вот и всё! Финальный босс здесь! Вы выиграли! Вот только... никакого финального босса здесь не будет. Но все равно, я вас категорически рад поздравить с прохождением Twilight Forest! Несколько интересных вещей из Twilight Forest Первая из них - Королева Гусениц, она встречается в разных сундуках и имеет интересную способность. При нажатии пкм с помощью этого предмета на блок вы ставите гусеницу, она, подобно факелу, освещает территорию вокруг себя. Имеет 256 использований. Но... при зажатии пкм вы, как из лука, можете выстрелить этой гусеницей, свойств она своих не потеряет. Кстати, так она тратит "прочность" в 2 раза быстрее. Следующая - Лук Эндера, он имеет обычный урон, обычную скорость натягивания тетивы, все обычное, кроме одного... лук меняет местами вас с существом, в которое вы попали. Это может не раз спасти вас!.. Впрочем, и не раз погубить. Ещё одна интересная вещь - Кирка Лабиринта. Дело в том, что как я уже сообщил вам выше, любыми кирками блоки лабиринта добываются очень медленно, а прочность тратится в 16 раз быстрее. Так вот, эта кирка - единственная, только она может без каких-либо штрафов ломать блоки лабиринта. Чудеса, да и только! Последняя, но не по значимости - Веер полета. Его можно найти в сундуках, расположенных в холмах. Имеет целую тысячу использований. При использовании дает вам прыгучесть на несколько секунд. Однако, чтобы оценить весь потенциал веера вам следует использовать его при прыжке с приличной высоты. Только помните: гравитация никого не щадит. Вот и закончено мое руководство о том, как проходить (на мой взгляд) такой мод, как Twilight Forest! Искренне желаю вам удачи в ваших похождениях!
  4. KopTe3

    DivineRPG 1 Хп

    Сколько может быть максимум хп и как его повысить? п.с. если это как-то влияет то я вампир
  5. В общем проблемма плёвая, я вампир какого-то там вроде 8-го уровня и мне доступно супер пупер ускорение но в сум лесу почему-то стоит огран на 20 м в сек хотя это даже не максимальная скорость вампира, почему?
  6. KopTe3

    DivineRPG 1 Ангелик

    Почему на ангелике нельзя летать? Я такой подумал куплю броню с полетом дабы в раю не падать и иметь возможность отбиватся от мобов, одел ее покрасовался на инстаграл (нет ахах лол) и меня кикает когда я летаю ну шо за приколы
  7. RagnarSky

    DivineRPG 1 Баг?!

    Кто-то мне обьяснит почему после смерти в шахтерском мире от моба из Дивайн рпг все вещи уничтожаются?
  8. Дорогая администрация проекта lemoncraft. Объясните почему мут дают непонятно как. В чате часто проходят маты, по типу: "конченный, идиот, дибил, pizdec и т.д". За это только модераторы и стажеры дают мут, а когда пишешь "нахрена" или в любой иной вариации выдается мут системой? Почему за растение, которое не является матом. Заглушают на пол часа?
  9. Всем привет, сегодняшний гайд я решила посвятить моду Witchery, а точнее такому понятию , как "Шабаш", ведь данная тема составная и не всегда понятна тем, кто мод начал изучать недавно. Поехали! Шабаш - это тусовка сбор таких мобов, как Шабашные ведьмы. От враждебных ванильных ведьм они отличаются тем, что мирные, и выглядят немного по-другому. Без шабаша не получится провести такие ритуалы как "Ритуал звериного зова"(Магия Кругов, стр. 21), "Ритуал обледенения"(Магия Кругов, стр. 28), "Ритуал смены сезонов"(Магия Кругов, стр. 45), "Проклятие жабодождя"(Магия Кругов стр. 74), "Проклятие волка"(Магия Кругов, стр. 81) и "Ритуал избавления от проклятия"(Магия Кругов, стр. 87). Для каждого ритуала нужно определенное количество шабашных ведьм, которое указано на странице описания ритуала. Полный шабаш - 6 ведьм, именно столько вам нужно, чтобы стать/перестать быть оборотнем. Шабашные ведьмы спавнятся по всему миру, как правило недалеко от своего домика. Но могут и просто гулять. Внешний вид у них может немного отличаться друг от друга деталями одежды или головными уборами. Найти их сложно, но возможно, особенно спустя некоторое время после вайпа. Например, я относительно часто встречаю их в Сумеречном лесу. С чего начать? Первое, что вам нужно будет сделать - это создать компаньона. Создать его можно с помощью ритуала привязки, который описан на 6 странице книги Магия Кругов. Это может быть прирученный кот, жаба или сова (двое последних делаются с помощью мутаций , но об этом не сейчас). Внимание! Сила алтаря должна быть не менее 8000. Касаемо ингредиентов: 1. Белый круг 11х11 2. Слеза богини: делается в перегонном кубе, перегоняете дыхание богини с лазуритом 3. Дуновение магии: делается в ведьминой печи, выжигается из саженца рябины, получить который можно кликнув ПКМ по траве, цветку и т.д. мутандисом. 4. Алмаз: думаю всем все понятно 5. Демоническая кровь: делается путем перегона сердца демона и алмазного испарения в перегонном кубе. Сердце демона можно получить поторговав с демоном, ритуал призыва которого находится в книге Магия Кругов на 49 и 50 страницах. Алмазное испарение можно получить в перегонном кубе, перегнав алмаз и купоросовое масло ,которое нам вышло вместе со сложными настоями, что получали выше. Я привязывала к себе котика. По окончанию ритуала он поменял цвет, набрал здоровье и у него появилось имя, знакомьтесь - Вуду . Компаньона мы привязали, что дальше? А дальше идем искать по миру (или в Сумеречный лес) искать наших ведьм. При встрече с ведьмой кликаем на нее ПКМ, и она даст нам задание. Заданий бывает несколько, формулировка на английском: • "I desire to predict the future! Speak to me again if you accept", - "Я хочу предсказывать будущее. Поговори со мной еще раз, если ты согласен". В этом задании нужно вручить ведьме хрустальный шар. Делается он с помощью ритуала из книги Магия Кругов на странице 64. Из ингредиентов: 1. Кварцевая сфера: крафтится из 4-х блоков кварца, из 1-го стекла и 4-х штук кварца. 2. Масло неизбежности: делается в маленьком котелке, крафт показан ниже. Не забудьте про силу алтаря!(и для супа из редстоуна тоже) 3. Золотой слиток • "Kill 30 skeletons|bring me their bones! Speak to me again if you accept", - "Убей 30 скелетов и принеси мне их кости". Тут все просто: приносите ведьме 30 костей скелета. • "Bring me the means to control the dead! Speak to me again if you accept", - "Принеси мне средство, чтобы управлять мертвецами. Поговори со мной снова, если ты согласен". Приносим ведьме камень некромантии, который создается с помощью Ритуала некромантии на 69 странице нашей горячо обожаемой Магии кругов. Ингредиенты: 1. Камень силы: создается из 2-х Дуновений магии, 2-х ведер с лавой и маналмаза 2. Кость 3. Гнилая плоть 4. Древесный прах: тот самый наш отход из ведьмой печи 5. Железный меч 6. Спектральная пыль: ритуал создания описан на 56 странице Магии кругов (Капля удачи делается в ведьмином Котле, составляющие для нее мы уже получали в крафтах выше); после того как кинули все предметы и активировали круг, появился призрачный компаньон-свинья, которая при убийстве артаной и дропает спектральную пыль •"The beating means to master the infernal dimension! Speak to me again if you accept", - "Победить - означает овладеть этим адским миром! Поговори со мной еще раз, если согласен". Несем шабашной ведьме сердце демона. •"I must perform many curses, bring me the necessary brew! Speak to me again if you accept", - "Мне нужно выполнить множество проклятий, принеси мне необходимое зелье! Поговори со мной снова, если согласен". Нужно принести ведьме зелья абсурда в количестве 5 штук. Ингридиенты: 1. Мутандис Экстремис: делается в большом котле из адского нароста и мутандиса 2. Язык собаки: выпадает с волка и адского пса 3. Корень мандрагоры: растет на вашей грядке 4. Золотое яблоко: обкладываете яблоко 8 слитками золота 5. Клубень водного артишока: тоже растет на вашей грядке 6. Ядовитый картофель: крафтится из 2 картошек и паучьего глаза •"Defeat my pet|bring me its flesh! Speak to me again if you accept", - "Победи моего питомца и принеси мне его плоть! Поговори со мной снова, если согласен." После того, как мы нажмем на ведьму второй раз, рядом с ней заспавнится зомби, которого нужно убить, а его плоть отдать ведьме. •"Defeat my pet|bring me its eye! Speak to me again if you accept", - "Победи моего питомца и принеси мне его глаз! Поговори со мной снова, если согласен". Здесь после повторного нажатия на ведьму заспавнится паук, которого надо убить и принести его глаз. Важный момент: если одна ведьма дала вам какое-либо задание, то другая может дать это же самое задание, поэтому будьте готовы выполнять одно и то же несколько раз Участие в шабаше Задания выполнили, шабаш собрали. А призывать как? Для призыва шабаша нужно сделать камень пророка. Ритуал инфузии описан на 65 странице в книге Магия Кругов. Чтобы его сделать нам понадобится: 1. Кварцевая сфера: с помощью нее мы уже делали хрустальный шар 2. Обсидиан 3. Масло неизбежности: тоже нужно было для хрустального шара. Дожидаемся ночи, и не забываем про силу алтаря 2000. Ура! Теперь, когда нам понадобится шабаш мы просто кликаем ПКМ камнем пророка и к нам приходят наши бабушки ведьмы. Спасибо, что дочитали до конца. Надеюсь, гайд был полезен и интересен. Удачи!
  10. ну шо делать просто стал волком -броня даже нету на земле обидно чет, хочу вернуть броню а не вернуть что делать? (
  11. Я хотел спросить какие моды установлены на DivineRPG 1.7.10. Можете скинуть сюда .rar файл, чтобы в нём были только моды, без серверных модов, типо без мода на магазин.
  12. Начал играть, играю +-2 часа, и вокруг меня не заспавнился НИ 1 моб, спавнились только со спавнеров и т.п, выкопал на 8 высоте территорию 50х50 блоков, в течении 20-30 минут ни 1 моба, это как-то связано с *защитой* новичков или просто спавн рейт "чуть-чуть" маленький?
  13. Jacobbzxc

    DivineRPG 1 Мод SlashBlade

    Почему на версии 1.7.10, на сервере DivineRPG 1 не работает мод SlashBlade?????
  14. А вот у меня вопрос да. А как можно заполучить юбочки и плюшки не с помощью траты лимонов? Интересненько стало А ещо всем привет как дела и как поживаете Ой, а на фото я в 2017-2018 годах эхх были времена были и шапки и морф и голосовой чат
  15. Whiskas13371337

    DivineRPG 1 Донат в квестах

    На серверах Divine RPG установлен мод thaumcraft, в котором есть "Набалдашник: Гномье проклятие". Единственный способ получения данного набалдашника, конечно, помимо покупки в магазине за 50 лимонов, - купить его у гнома (Я могу ошибаться, и тогда вообще вся тема не имеет смысла, но способ получение набалдашника через убийство этого гнома убрали), и как раз этот набалдашник нужен для квеста в таумкрафтовской ветке. Я предлагаю не убирать его из достижения, а добавить довольно сложный крафт. (Я еще раз извиняюсь, если этот набалдашник до сих пор падает с этого гнома при убийстве)
  16. Сегодня 19:30 по МСК открыл кейс за 100 лимонов, после выпадения дропа, нечайно выкинул из инвентаря, после дроп пропал... До этого на сервере проводились Тех. работы, как зашел сразу открыл кейс!
  17. Купил премиум. на сайте показан на какой серв и до какого числа активен. но на сервере он не активировался, я уже и в игру несколько раз перезаходил и ПК перезапускал, всё без результатно.. обидно
  18. Koalista

    DivineRPG 1 Мир EREBUS

    Почему я не имею доступа для посещения мира эребус?
  19. Я хочу сделать большую ферму Мары на водогортендзиях,но есть проблема то что они быстро вянут,я нашел решение этой проблемы это overgrowth seed,но есть большая проблема они редкие,да и убивать Гайю мне ещё не легко,пробивает меня на лёгкие, перейдем к вопрос,какой самый настоящий способ нафармить эти семена для земли
  20. На сервере просто невозможно играть, как год назад, так и сейчас. У многих, в том числе у меня сервер не дает поиграть более 5 минут, после чего выкидывает с сервера "Потеряно соединение с сервером" С интернетом все прекрасно 5G 10метров в секунду в стиме, спокойно играю в намного более прожорливые игры (про интернет) но как и год назад ситуация с серверами плачевная и играть невозможно.
  21. laim22805

    DivineRPG 1 дотан

    а как мне не купить полность привелегию а докупить? просто у меня есть прайм а я хочу диамонда что делать мне пишет полную цену
  22. Ставлю рамку, активирую, захожу, телепортирует поверх портала, где бы я его не поставил. В сам мир попасть не могу, пробовал на привате и вне, от спавна 6к. В чем проблема?
  23. Здравствуйте у меня на серверу DragonTech 1 пропали вещи из демонического верстака и некоторые вещи из инвентаря из-за отката что делать? Ник MIX541
  24. Стабилизировать спавн мобов. Предлагаю Стабилизировать спавн мобов, потому что некоторые мобы вообще не появляются или редко появляются(из DivineRPG), какие-то спавнятся часто что мешает игре (Охотники на ведьм), какие-то баганые не убиваются (Волки, Wolf Sceleton, Ocelot, может еще какие-то есть но знаю ток этих). В данном вайпе на DivineRPG1 большие проблемы с мобами.
  25. Предлагаю сделать работу Множественного обменника как у обычного обменника. А т.е. если сейчас множественный обменник работает так что надо либо добавить человека в регион или же прописать определённую команду, что не очень удобно для данного обменника. Мое предложение идет на то что будут выдаваться также разные предметы за 1 предмет только в более удобном и простом варианте. Считаю что данное предложение будет полезно для какого-нибудь набора продажи или обмена, Например: броня(сет), набор инструментов и тд.
×