-
Публикации
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Последний раз mafronix выиграл 23 января
Публикации mafronix были самыми популярными!
Репутация
16 НейтральнаяО mafronix
-
Звание
Модератор серверов
Персональная информация
-
Пол:
Мужчина
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Nexus Полное преображение сервера Nexus | Nexus
mafronix ответил в тему пользователя Geografic в Анонсы
Обнова чёткая. +вайб +мотивация -нет -
В данном гайде я расскажу вам как сделать ферму истинного кварца Приступим: Всего мы имеем 4 варианта данной махинации, разберём их от самого простого до самого сложного: 1. Механизмы (через передрабливание в дробителе из мода EnderIO) 2. Ботания (через рудноцветы) 3. Пчёлы (через породу пчёл "Certus") 4. Таумкрафт (через Алхимические конструкции) Давайте разберемся как и что работает. Способ №1 Механизмы: Как будет выглядеть сама схема Если будете делать через МЭ => Теперь давайте разберёмся что за что отвечает 1. Дробитель - передрабливает заряженный истинный кварц в пыль (использовать надо именно дробитель из EnderIO, т.к если положить в него "Кремень"/"Шарик тёмной стали" на выходе мы будем получать больше пыли, именно на этом и работает данный способ) 2. Камера обогащения/обогащающая фабрика - переплавляет пыль в кварц (почему я выбрал именно её - имеет много слотов, в следствии чего можно сделать вывод, что если ускорить камеру/фабрику лучше варианта не найти) 3. Зарядник кристаллов - заряжает кристаллы истинного кварца (из-за того что они будут дробиться заряженными будет больше выход, если захотите получить именно истинный кварц, а не заряженный сделайте блоки истинного кварца и разберите их) 4. Сундук - Нужен для хранения заряженного истинного кварца Шина импорта - нужна для вытягивания заряженных кристаллов из зарядника Шина экспорта (для неё скрафтите "Карта ёмкости") - нужна для поставки заряженных кристаллов и кремня в дробитель Перейдем к настройке механизмов 1. Дробитель Сверху ставим режим тянуть, а слева выталкивать Если делаете через МЭ => 2. Камера обогащения/обогащающая фабрика Сверху ставим выход, а справа вход - выход - вход 3. Зарядник кристаллов Снизу ставим вход, а справа выход - вход - выход Так же не забываем включить автоматический экспорт 4. Сундук - просто кидаем туда заряженные кристаллы Шина импорта - Ничего не трогаем, только ускоряем Шина экспорта - Открываем интерфейс и кладём туда заряженный истинный кварц и кремень Способ №2 Ботания: Этот способ будет вам фармить не только истинный кварц, но так же и почти все шахтовые ресурсы Сам способ сделан довольно просто, а именно на рудноцветах, давайте разберемся как его все же построить Что нам понадобиться для данного способа: Вариант №1 (дешевый) 1. Рудноцветы 2. Сундук 3. Коллектор края 4. Ферма/источник маны 5. Распространитель маны Как выглядит сама схема Подходим и ставим рядом камень, именно камень а не булыжник и надеемся что появиться именно руда истинного кварца... Вариант №2 (средний): Что нам нужно для 2 варианта 1. Автоматический рудноцвет 2. Предметные трубы из EnderIO (или любые другие) 3. Источник манны (передавать ману лучше всего искрами, на искру которая стоит над авто-рудноцветом ставим улучшение искры "Доминантный") 4. 2 сундука (в 1 мы помещаем камень, а во 2 будут выходить руды) Вариант №3 (дорогой): 1. Синергетический рудноцвет 2. Источник маны (передавать ману так же рекомендую искрами) 3. Рудноцветы (которые нужно положить в "Синергетический рудноцвет") 4. Семена разрастания Давайте разберемся как работает данное чудо: Открыв интерфейс мы видим следующее Что к чему и как оно работает? Начнем по порядку, мы имеем 2 слота В первый слот мы кладём сами рудноцветы, а во 2 "Семя разрастания" Максимальное значение как рудноцветов как и семян это 2048, больше положить просто нельзя Способ №3 Пчёлы: Для этого нам нужно вывести породу пчёл "Certus" Как всё сделать и обустроить, можете посмотреть ниже У меня, сея чудо выглядит следующим образом: Способ №4 Таумкрафт: Что нам для этого понадобится: 1. Алхимическая конструкция в количестве 2 штук (обычная либо зараженная ) 2. Тигель (в него не забываем налить воды) 3. Сундук в количестве 2 штук 4. Банки с эссенциями/тайное хранилище эссенции/резервуар эссенции (в общем хранилище аспектов/эссенции) 5. Любые предметные трубы/големы (Я использую предметные трубы из EnderIO) 6. Нитор/огонь (размещаем под тигель) Как будет выглядеть сама конструкция: Ваше хранилище должно быть наполнено аспектами Aqua и Vitreus, для создания из одного кварца двух, вам нужно 4 аспекта Vitreus и 2 аспекта Aqua Так же хочу напомнить улучшить алхимическую конструкцию Как выглядит у меня ферма истинного кварца Мои улучшения в печках(рекомендую ставить такие же): Которых 6 это: Которое 1 это: Всем спасибо за просмотр Гайда, все скрины, механизмы и примеры их работы были взяты с сервера Nexus. Ждём Вас в гости
-
mafronix заработал Трофей: Поехали!
-
mafronix заработал Трофей: Карьерный рост
-
mafronix заработал Трофей: Первый поклонник
-
В данном гайде я расскажу вам как построить быструю авто-ферму хладагента Приступим: Все мы знаем способ создания хладагента через "Производитель хладагента" и слепо считаем его самым эффективным, мол он крафтиться тяжело и вряд ли есть что-то быстрее. Но я вынужден опровергнуть это убеждение, и сегодня я вам расскажу как сделать авто-ферму хладагента быстрее и в более больших количествах. Данный способ подойдет только тем кто на стадии развития с МЭ механизмами (подойдут МЭ мехи даже 1 ТИРа) Так же хочу прояснить один момент, это не авто-крафт, это авто-ферма. Разница в том, что вам надо иметь расходник для работы авто-фермы, а авто-крафт работает сам по себе, то есть при заказе определенного предмета все махинации будут выполнены сами, а в данном случае вам нужно иметь лазуритовую пыль, что бы данный способ работал. Проще говоря вы заказываете лазуритовую пыль и у вас производиться хладагент, если вы хотите иметь на постоянной основе источник хладагента, то вам стоит поставить и настроить "МЭ Поддерживатель уровня" Начнем: Что нам понадобиться для данной махинации: 1. Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм (можно начать с 1 штуки, но чем больше тем лучше) 2. МЭ Измельчитель/Дробитель (В них нужно внести крафт лазуритовой пыли) 3. Распределитель жидкостей 4. Электрическая помпа (можно любой постоянный источник воды, либо черпать ее из МЭ) 5. Жидкостные трубы (я использую Механические трубы из мода Mekanism, т.к они накапливают жидкость в себе) 6. МЭ Жидкостная шина импорта 7. МЭ Шина экспорта 8. МЭ жидкостное хранилище (которое нужно поместить в МЭ накопитель ) Так же хочу отметить следующее: если использовать обычную воду, вам потребуется 8 лазуритовой пыли, если использовать дистиллированную воду, то 1 лазуритовая пыль Как будет выглядеть сама схема (покажу на примере 1 наполняющего механизма) Перейдем к настройке самих механизмов: 1. Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм Открываем интерфейс и ставим режим "Обогатить жидкостью" Затем кладём лазуритовую пыль в шину экспорта Теперь рассмотрим Жидкостную шину импорта, особой настройки она не требует, т.к воду их механизма она забирать не будет, поэтому просто ставим её 2. Дробитель Открываем интерфейс, выбираем первый слот и кладем туда лазурит 3. Распределитель жидкостей (перед этим наполните 1 капсулу хладагентом) Открываем интерфейс, выбираем первый слот и ставим режим заполнение Кладем туда пустую капсулу и жмем по капельке капсулой с хладагентом Затем просто заказываем капсулы в МЭ системе: Подведём итоги. Мы сделали механизм который производит хладагент быстрее чем его более дорогая версия, если у вас есть какие-то вопросы, пожелания или предложения по механизму, буду ждать их в комментариях. За подачу идеи для гайда благодарю Хелпера @E103, а так же Администратора сервера Nexus @Geografic. Всем спасибо за просмотр Гайда, все скрины, механизмы и примеры их работы были взяты с сервера Nexus. Ждём Вас в гости
-
В данном гайде я расскажу вам что такое МЭ Механизмы, а именно как ими пользоваться, как улучшать и ускорять. Приступим: Что бы все ваши МЭ механизмы работали вам потребуется: 1. "Ячейка хранения энергии" Которую нужно положить в МЭ Накопитель 2. "МЭ жидкостное хранилище" Помещается так же в МЭ Накопитель 3. Энергошлюз, в который должна поступать энергия (он передает ее в МЭ сеть если там есть "Ячейка хранения энергии") Начнем с разбора самих МЭ механизмов, а именно какие они существуют и какую роль выполняют. Всего их существует 12 видов: 1. МЭ-Дробитель (за основу взят дробитель из мода EnderIO) 2. МЭ-Измельчитель (за основу взят дробитель из мода IC 2) 3. МЭ-Индукционная Плавильня 4. МЭ-Экстрактор 5. МЭ-Электропечь 6. МЭ-Металлоформовочный Механизм 7. МЭ-Завод Сплавов 8. МЭ-Компрессор 9. МЭ-Молекулярный Сборщик 10. МЭ-Распределитель Жидкостей 11. МЭ-Магмовый Тигель 12. МЭ-Мусорка Как выглядят сами механизмы: Если подключено к МЭ сети => Приступим к функционалу: Открыв меню самого механизма мы видим следующее: Мы видим 9 ячеек (все механизмы имеют столько же) Так же мы видим стрелочки, в которые будут уходить крафты если у вас переполнится МЭ система Для каждой из них индивидуальный крафт, который после занесения в механизм, автоматически будет отправлен в МЭ систему как автокрафт И мы можем его заказать найдя в МЭ системе (нажав на него ЛКМ и выбрав количество) Идем дальше: В чем разница режима "Шаблон" и "Воронка" Режим шаблон - режим работы МЭ механизма при котором вы сами выбираете количество предмета для производства. Режим воронка - режим работы МЭ механизма при котором механизм будет автоматически тянуть ресурс из МЭ системы что бы создать заготовленные крафты. Теперь давайте разберем работу некоторых МЭ механизмов, а именно их уникальные моменты и как их настроить. 1. Металлоформовочный механизм Открыв меню механизма мы видим следующее (Все так же как и с разобранной ранее молекуляркой) Перейдем к функционалу, выбрав ячейку, мы видим интерфейс самого металлоформовочного механизма, режим работы у него не отличается от его не улучшенной версии из IC 2. Он имеет 3 вида работы: прокатка, резка и выдавливание Кладем предмет для крафта и вуаля! Крафт который вы хотите занести, напрямую зависит от режима который вы выбрали! 2. Распределитель жидкостей Открываем механизм Выбираем первый слот и что мы видим? Мы видим два режима работы механизма 1. Опустошение (на фото выше) 2. Заполнение (на фото ниже) Что за чудо инженерии и как с ним работать, спросите вы, а я вам отвечу: Опустошение - режим работы распределителя жидкостей при использовании которого сосуд с жидкостью, который вы положили в механизм будет разделен на 2 части, сама жидкость и сосуд, оба материала отправятся автоматически в МЭ систему, так же в МЭ системе появится автокрафт данной махинации. Заполнение - режим работы распределителя жидкостей при использовании которого жидкость из МЭ системы будет поступать в нужный вам крафт/сосуд. Сначала разберем режим работы Опустошение, а затем Заполнение. Опустошение: Как ранее было сказано это режим работы при котором жидкость и сам сосуд уходят в МЭ, так как же это сделать, берем сосуд (в нашем случае ведро) и кладем в слот рядом с показом режима По итогу мы получаем автокрафт дестабилизированного красного камня (но это бесполезно т.к есть магмовый тигель) Заполнение (основной режим работы): Как же заставить эту машину работать? А вот так: Берем жидкость которую мы хотим туда поместить, например красную пыль (уточнение, берем не саму красную пыль, а ведро с красной пылью , как ее произвести будет указано в описании к магмовому тигелю) И нажимаем самим ведром по капельке Затем добавляем ресурс который нужно использовать в связке с красной пылью и вуаля Мы получаем автокрафт заполненной рамки! 3. Магмовый тигель Все так же, заходим в сам механизм Первый слот И кладем туда условно, ту же красную пыль И снова эврика, находим крафт в МЭ системе и заказываем 4. Мусорка У нее интерфейс сильно отличается от ранее разобранных механизмов В самый верхний слот мы кладем ресурс который у нас в избытке, либо не нужен вовсе Мы имеем 3 кнопки 1. Нужно для удаления брони/инструментов с зачарованиями 2. Делает почти тоже самое что и 1 кнопка, только смотрит на прочность предмета 3. Количество предмета, сколько вы хотите сохранить в МЭ системе На этом разбор самих механизмов подходит к концу, функционал не разобраных механизмов не отличается от их обычной версии. Улучшение и ускорение МЭ Механизмов Улучшение и ускорение МЭ Механизмов про ходит довольно просто, мы имеем 4 тира самих механизмов и в зависимости от самого тира будет идти умножение производительности: I ТИР: 2x производительность от базового механизма II ТИР: 8x производительность от базового механизма III ТИР: 32x производительность от базового механизма IV ТИР: 128x производительность от базового механизма Проще говоря, I тир может может произвести 2 сразу предмета вместо 1, II тир 8 предметов, III тир 32 предмета, а IV тир 128 предмета. Пример: Вы заказали переплавку булыжника, I тир вам сделает в 2 раза быстрее, II тир в 8 раз быстрее, III тир в 32 раза быстрее, а IV тир в 128 раз быстрее. Так же улучшение МЭ Механизмов происходит благодаря: Квантовому Преобразователю. Берем его в руки и наводимся на механизм Мы имеем 2 улучшения: 1. Взлом BIOS Нажимаем Shift+ПКМ по механизму, берем все нужные компоненты и улучшаем 2. Квантовое сопротивление Тут делаем точно так же Ускорение механизмов происходит так же через Квантовый Преобразовать, либо через ускорители которые используются в базовой версии самого механизма Пример №1: У вас есть МЭ электропечь и вам надо ее ускорить, ваши действия 1. Открыть интерфейс электропечи 2. Выбрать любой слот 3. Положить ускорители в слот для ускорителей В зависимости от того, сколько ускорителей вы положили будет меняться и потребление энергии за операцию. Пример №2: У вас есть МЭ Дробитель и вам надо его ускорить, ваши действия 1. Открываем интерфейс 2. Выбрать любой слот 3. Положить конденсатор из мода EnderIO в слот для конденсатора 4 (по желанию). Положить Кремень/Шарик тёмной стали (данная махинация позволяет вам получать в 2 раза больше ресурса на выходе) Пример №3: У вас есть МЭ магмовый тигель и вам надо его ускорить, ваши действия 1. Открыть интерфейс 2. Выбрать любой слот 3. Положить расширения в слот для расширений Всем спасибо за просмотр Гайда, все скрины, механизмы и примеры их работы были взяты с сервера Nexus. Ждём Вас в гости
