Недавно я увидел то что на одном проекте скорость переработки в механизмах моментальная сколько бы предметов не было оно сразу его перерабатывает
Хотелось бы и тут это увидеть так-как это бы могло сделать намного эффективней работу механизмов и уменшить количество их что произведет до меньшей нагрузки на сервер