Перейти к публикации

KeperovSqi

Игрок
  • Публикации

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя KeperovSqi

  1. Предлагаю добавить в сборку techno magic дополнение «ExtraCells 2» к модификации «Applied Energistics 2».МЭ накопители периодически отключаются,если они стоят вплотную друг к другу. Для человека,у которого по несколько миллионов ресурсов в МЭ сети,было бы весьма компактным решением сделать 20 ячеек на 4096 КБ. Отключение накопителей: Из-за отсутствия этого полезного дополнения мне пришлось сделать «Дата-центр». Даже так МЭ накопители периодически отключались.
  2. Появилась новая актуальная информация по броне и оружию в сборке техно магии. Недавно добавили дополнение «Forgotten relics», благодаря которому появилось большее разнообразие в сражениях. Из этого дополнения можно выделить несколько реликвий для сражений: кольцо семи солнц, древняя эгида, блестящий камень, парадокс, ядро хаоса. Кольцо семи солнц — кольцо, которое блокирует весь урон превышающий 100 единиц. Также кольцо отражает урон с 20% шансом. Не работает в коробке с фенечками с надетым кольцом эльфийского короля. Рецепт: Парадокс — это оружие, которое способно нанести от 1 до 200 урона. Оружие можно зачаровать, но урон от этого не меняется. Нанесённый урон будет отдан обратно в диапазоне от 1 до 200 урона, если Вы нанесли 1 урон, то вам нанесётся 199 урона. Эффект силы не действует на это оружие. Рецепт: Комментарий к парадоксу: Это палка о двух концах. Однако, есть оружие лучше и мощнее, получить или создать его сложнее. Не рекомендую использовать в эльвориевом наборе и в любой броне, использующую EU энергию. В случае с эльвориевым набором, Вы сломаете себе броню за пару ударов. В случае с любой бронёй, использующую EU энергию, она разрядится за пару ударов. Парадокс не ломается, к тому же имеет простой рецепт: для ваших ферм подойдёт в самый раз. Древняя эгида — это пояс, который выдаст 25% сопротивления к урону, а также сопротивление к откидыванию от ударов. Если любой игрок получит урон в радиусе 32-х блоков, то 40% перекинется на Вас. Ускоряет регенерацию здоровья. Не работает в коробке с фенечками с надетым кольцом эльфийского короля. Рецепт: Блестящий камень — это амулет, который при стоянии на одном месте выдаст максимальный эффект: восстановление 4. Эффект внутренний, а потому его не может снять другой игрок, если не сможет сдвинуть Вас с места. Работает в коробке с фенечками с надетым кольцом эльфийского короля. Рецепт: Комментарий к блестящему камню: В сочетании с древней эгидой будет что-то с чем-то, ведь вас не смогут сбить с места. Также хочу сказать, что эффект складывается, вот мой набор: Ядро хаоса — это предмет, который не нужно надевать. Любой получаемый вами урон будет умножаться от 0.0 до 2.0, а то есть урон полученный вами может быть уменьшен до 0-а или увеличен в 2 раза. Также ядро хаоса предоставляет возможность отразить 50% урона. Рецепт: Комментарий к ядру хаосу: Это ядро не является палкой о двух концах, как парадокс. У ядра хаоса 50% отразить урон, а если он не будет отражён, то урон либо увеличиться, либо уменьшится. Так получается, что половина ударов будет отражена обратно. Правда, если на Вас надета древняя эгида, то 40% отражённого урона Вы получите обратно. Руководство требуется в дополнении информации. Видео не было предоставлено из-за технических проблем с test dummy на серверах техно магии. Как решат проблему с test dummy, будет добавлено видео.
  3. Начало будет составлять боевая система Techno Magic. Актуальные наборы брони: 1.Теневой набор брони из дополнения «Tainted Magic»; 2.Совмещение гравитационного жилета с квантовой бронёй; 3.Эльвориевый набор; 4.Элементальный набор; 5.Совмещение гравитационного жилета с ихоровой одёжкой; Минусы и плюсы наборов: Теневой набор: +Отличная защита; +Скидка вис 20% при полном наборе; +Большой запас прочности; +Защита от любых физических атак; +Относительно простой рецепт; +Большая скорость бега; -Пробивается рапирой из модификации «Tinker`s Construct»; -Искажение 20 при полном наборе; -Отсутствие возможности полёта при полном наборе; -Не подходит для сражений с игроками; Совмещение гравитационного жилета с квантовой бронёй: +Высокая скорость бега из-за квантовых понож; +Возможность полёта из-за гравитационного жилета; +Возможность включить ночное зрение; +Замена прочности — заряд энергии; +Простой рецепт; +Относительная защита от физического урона; +Квантовый шлем можно модифицировать; -Можно легко разрядить; -Пробивается рапирой из модификации «Tinker`s Construct»; -Отсутствие функции «Откровение»; -Не подходит для сражений с игроками; -Пробивается магией и пчёлами с негативным эффектом; -Пробивается всеми эффектами с отрицательным эффектом; Эльвориевый набор: +Абсолютная защита при рунном щите +60 и комплектом сверх-чарований; +Возможность модификации «Откровение»; +Базовый рунный щит +8 при полном наборе; +Сопротивление к отбрасыванию от атак при полном наборе; +Уменьшение затрат вис на 20% при полном наборе; +Уменьшение затрат маны на 30% при полном наборе; +Восполнение прочности потреблением маны; +Частично подходит для битв с игроками; +Возможность модификации с помощью «Will Of»; +Пассивная генерация маны при полном наборе; +Привязка брони к владельцу; -Относительно сложный рецепт; -Отсутствие возможности полёта при полном наборе; -Под длительным воздействием урона броня ломается; -Малая скорость восполнения прочности; -Пробивается рапирой из модификации «Tinker`s Construct»; -Без полного набор теряются все свойства этого набора; Элементальный набор: +Высокая скорость бега как у щитовых сапог из дополнения «Thaumic Tinker»; +Эффекты при полном наборе: Сопротивление урону 2,огнестойкость,дыхание под водой,ночное зрение; +Средняя защита; +Восполнение прочности потреблением маны; +Привязка брони к владельцу; +Высокий прыжок из-за элементальных ботинок воздуха; +Подходит для домашнего использования людям с привилегией Бриллиант; +Относительно простой рецепт создания; -Пробивается рапирой; -Не подходит для битв с игроками; Совмещение гравитационного жилета с ихоровой одёжкой: +Абсолютная защита от любого вида урона; +Не пробивается рапирой из модификации «Tinker`s Construct»; +Подходит для битв с игроками; +Отсутствие прочности у ихоровой одёжки; +Многоразовый гравитационный жилет; +Большая скорость передвижение и полёта,если у вас пробуждены сапоги; -Уязвимость,если жилет разряжен до 0 EU; -Жилет можно разрядить револьвером из модификации «Immersive Engineering»; Комментарий к «Совмещению гравитационного жилета с ихоровой одёжкой»: Уязвимость жилета к револьверу можно компенсировать,если брать в охапку 9 или 18 жилетов с включённым гравитационным двигателем.Когда в вас выстреливают из револьвера,то у вас на гравитационном жилете остаётся ровно 1 миллион EU.Можно ещё уклониться от выстрела,если на вас надеты щитовые сапоги. Актуальные оружия: Сингулярный меч с чарованием «Направленный удар 6» — это оружие является самым мощным на сервере.Оно снимает по 400 тысяч EU гравитационному жилету.Также наносит 300 урона с силой и наскоком.Сингулярный меч из дополнения «Tainted Magic». Покрытый таум-металлом заражённый посох — это посох имеющий 7 базового урона. Главная особенность этого посоха — зарядка вис от постоянного искажения.Достаточно полезный посох,если вы захотите сделать флутийский чарм. Важным дополнением для этого посоха является набалдашник: Булава мага из дополнения «Tainted Magic». Этот набалдашник нужно улучшить до мощи 5.Посох с набалдашником наносит 220 урона с силой и наскоком. Примечание: Если на вас будет наложен эффект «Защита от искажения»,то посох не будет заряжаться. Рапира из модификации «Tinker`s Construct». Особенность этой рапиры — это пробивание брони. Рапира пробивают любой вид брони,за исключением гравитационного жилета,ихоровых сапог,ихоровых шаровар,ихорового капюшона. Видео с рапирой не будет предоставлено,потому что ей не требуется доказательство её эффективности. Коса легендарного Херобрина — оружие,которое не очень подойдёт для битв из-за того,что у неё малый урон,по сравнению с посохом и сингулярным мечом.Это оружие больше подойдёт для убийства существ,а то есть для домашнего применения. Особенность этой косы — это урон по области. Определённой области у этой косы нет,её молнии перекидываются с существа на существо. Flask of Overload или Vial of Overload — зелье,которое выдаёт такие эффекты:. Это зелье из модификации «Botania»,варится следующим образом: Для начала потребуется Alfglass Flask,для которого потребуется эльфийское стекло: ,Botanical Brewery,который создаётся следующим образом:, ингредиенты для зелья Overload: Негативный эффекты от зелья можно снять земляным наростом из модификации «Industrial Craft 2».Благодаря таким действиям у ваc появится сила 4 на 90 секунд и скорость 3 на 90 секунд. Информация взята с сайта «Minecraft Wiki». Зачарование наскок — это зачарование,которое чаруется на все поножи и шаровары.Максимальный уровень зачарования наскок — 6. Револьвер из модификации «Immersive Engineering»— это оружие,которое не нанесёт большой урон,но сможет благодаря патронам «Дыхание дракона»разрядить гравитационный жилет,рецепт патронов: . Создаются эти патроны в верстаке инженера,чертёж можно достать в разделе «инженерия» в задании «Верстак инженера». До револьвера и после: Руководство закончено лишь на 1/6. Увы,но мне не хватило целого дня,чтобы написать о всём Techno Magic.
  4. KeperovSqi

    «Целый мир Techno Magic»

    Уже неактуально, в связи с новым расположением.
  5. KeperovSqi

    Как вообще не получать урон?

    В теории это верно, правда это апория. На самом же деле людям не так уж и нравится сражаться, а если нравится, то изучать новые механики им лень. Я выпустил руководство, где было достаточно информации о том, как сражаться и чем пользоваться для сражений. Собственно, люди как ходили в своих типичных наборах для сражений, так и ходят. Сражаться со мной за весь месяц на сервере никто не хотел. В этом вы правы, ничего против не имею.
  6. KeperovSqi

    «Целый мир Techno Magic», часть 2-я

    Не нужно, ведь в таумомиконе об этом подробно написано.
  7. KeperovSqi

    DragonTech Прогрузка чанков

    Плита для террастали автоматизируется с помощью автономного активатора, а мана-наполнитель 2 чистки мира назад уже нельзя автоматизировать из-за привязки к игроку.
  8. KeperovSqi

    DragonTech Прогрузка чанков

    Ещё как автоматизируется! Просто нужно уметь это делать. У меня до чистки мира было автоматическое создание террастали.
  9. KeperovSqi

    DragonTech Прогрузка чанков

    Трудно это объяснить, ведь администрация, по моим наблюдениям, чудики со стажем. Кстати говоря, платформа для террастали может размещаться в других чанках и работать, а мана-наполнитель нет.
  10. KeperovSqi

    DragonTech Прогрузка чанков

    Это было бы замечательной темой для разговоров. У меня были подобные вопросы на техно магии, когда я поставил ферму тростника в центральный чанк, а ферму арбузов в другой. По итогу, арбуз или тростник начинали расти лишь в том случае, если я прогружал чанк, в котором они находятся. В общем, прогрузка на всех серверах либо 5 на 5, либо 3 на 3. Собственно говоря, на техническо-магических или технических серверах прогрузка составляет 3 на 3 чанка. На вашем сервере прогрузка чанков составляет 3 на 3 чанка, потому что он техническо-магический. Механизмы из технических модификаций сильно нагружают чанки, а потому прогрузку чанков уменьшили до 3 на 3, чтобы было приятно играть и без подвисаний; хотя такое решение спорное. Кстати говоря, молекулярный преобразователь можно поставить лишь 1 в чанк. Собственно, я это сказал для наглядности: при прогрузки 3 на 3 чанков можно поставить 9 молекулярных преобразователей, а при прогрузке 5 на 5 чанков уже можно поставить 25 молекулярных преобразователей. Вам предоставлено 9 чанков для постройки базы — этого должно хватить. Конечно, базу без подвисаний сделать будет сложно или вовсе невозможно, ведь прогружаться будут сразу все 9 чанков, в которых стоят механизмы и фермы. Если так подумать, то если бы встало 4 человека в разные чанки, то можно было бы сделать прогрузку в 6 на 6 чанков, но этим никто не занимается, а довольствуются прогрузкой 3 на 3 чанков.
  11. KeperovSqi

    Пожелания

    Если делаете такие предложения, то конкретизируйте какие модификации по вашему мнению стоит урезать и в каком плане урезать.
  12. KeperovSqi

    DragonTech когда вайп?

  13. KeperovSqi

    TechnoMagic 1 Интересует тема "Матов".

    Не к грубым, а к вульгарным выражениям, вот список таких вульгарных выражений: Вульгарные выражения
  14. KeperovSqi

    TechnoMagic 1 Интересует тема "Матов".

    Да, можно. Но что только со мной говорить? Я-то уже сыт этими разговорами про правила и глупость некоторых частных случаев.
  15. KeperovSqi

    TechnoMagic 1 Интересует тема "Матов".

    Ваши вопросы настолько предсказуемы, что я могу вам просто вставлять пункты из основного положения.
  16. KeperovSqi

    TechnoMagic 1 Интересует тема "Матов".

    Увы, но администрация не собирается менять правила в никакую сторону. Во внутренней политике проекта есть дыры, которые не хотят латать, к сожалению. На данный момент стагнированная политика. Как бы вы не хотели и как бы не старались всё будет бестолку. Кстати говоря, хороший вечер, чтобы поговорить об этом, ведь тема достаточно философская.
  17. KeperovSqi

    TechnoMagic 1 Интересует тема "Матов".

    Ха-ха-ха! Неплохо сказано, конечно. Чат на сервере не то место, где есть полная свобода слова . Кстати говоря, все ваши всплывающие вопросы написаны в разделе «Правила —> основное положение проекта». Если хотите более подробно поговорить об этом, то обращайтесь к администраторам.
  18. KeperovSqi

    TechnoMagic 1 Интересует тема "Матов".

    Слова-аббревиатуры «хз, хрен, фигня» не нарушают правил проекта. Если злоупотреблять выражениями-аббревиатурами «хз и хрен знает», то вы получите блокировку чата.
  19. KeperovSqi

    TechnoMagic 1 Интересует тема "Матов".

    Наказание выдано верно, так как вульгарные выражения также под запретом. Слово «высрать» является вульгарным. Просьба к вам: прочтите полностью пункт 3.2, а не до части, где есть слово «мат».
  20. Techno magic — это самая популярная сборка проекта «Lemoncraft». Я играл на этой сборке полтора года и мне она очень нравится собой, ведь она сбалансированная и интересная. На techno magic добавили alfheim, botania demystified, forgotten relics, новую систему выдачи лимонов (добавили её на все сервера, но techno magic был первым сервером, куда ввели эту систему), the six jars и т.д. Администрация превзошла саму себя по своим обновлениям, а вы говорите, что ничего не поменялось и не изменилось. Может вы ничего не увидели или не хотели заметить? Я написал 2 руководства по этому серверу, в целом, и это даже не половина информации, а лишь так, поверхностная. Если вы ничему не хотели учиться и не хотели узнавать что-то новое, то конечно вам покажется, что на данный момент тотальная стагнация. Я не хочу обсуждать тему с рецептами, потому что это «измученная» тема для обсуждения. Скажу так: если вы не хотите делать ихор или теневой металл из-за того, что вам кажется это сложным и скучным, то не сильно он вам и нужен.
  21. Не совсем понимаю вашу проблему. Можете привести другие примеры? И пожалуйста, не приводите в пример сервера, где присутствует draconic evolution. Сервера с draconic evolution сделаны не для игроков, а для людей, которые могут потратить 500-600 часов на игру, по 12 часов в день.
  22. KeperovSqi

    ProjectSky Мододелы | Квантовый генератор

    На кого жалобу подали, на Лемона? По какому пункту подали жалобу, за 3.1?
  23. KeperovSqi

    Провода из галактики

    Если бы эти провода как-нибудь начали влиять на стабильность сервера, то их бы ограничили или запретили вовсе. Если вы предлагаете что-то запретить из-за того, что оно вызывает нагрузку на сервере, то это нужно доказать.
×