Вот играя на сервере на котором есть CustomNPC не нароком задумываешься зачем его добавили, донатные не крафтовые вещи? декор? Почему бы не реализовать систему локальных фракций и мало-сюжетных или ежедневные квесты за которые можно получить к примеру дополнительный lootchest,или ресурсы в небольшом количестве,либо же тех самых монет, к примеру квест на убийство мобов убей 10 зомби получи 15 монет(ITEM) которые можно наверное переконвертировать на баланс,это бы добавило разнообразие в игру,и небольшую помощь новичкам в заработке монет, этот квест идет только как пример, можно сделать разнообразные фракции, такие как Багровый культ,Тауматурги,Магистры крови в чьи квесты можно было бы добавить остринки в виде обмена вещей на репутацию во фракции , а та самая репутация дает доступ к примеру к торговцу фракции у которого можно было бы приобрести за монеты(ITEM) раcходники,такие как например плитки из BM зачарованную ткань из Thaumcraft, багровые ритуалы из того же Thaumcraft, так же ввести повышение репутации у той или иной фракции за убийство NPC из других фракций к примеру Багровый культ воюет с Тауматургами и при убийстве NPC одной из фракции растет репутация и падает у других, а так же при достаточной репутации дают "лвл(название в разработке)" который расширяет взаимо связь с NPC этой фракции, к примеру при 1 лвл репутации доступен торговец обычными расходниками из ванилы,2 лвл открывает возможность торга с кузнецом у которого можно купить к примеру бронь,слитки,и так же особенные вещи за к примеру CustomNPC коины которые покупаются за лимоны,так же можно ввести туда сюжетные квесты если уже много-го достиг и уже не знаешь чем заняться но ты не пвп игрок. Да,это возможно и нудно,но все же добавит разно образия в игру, а не просто появился и иди выживай,строй дом,и другие привычные вещи. Могу помочь в создании этого всего, если мой пост привлек ваше желание немного поменять сервер к лучшему.