-
Публикации
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Eldin07
-
Снова всех приветствую. С вами Eldin07, желаю вам приятного прочтения гайда по моду Forestry [Часть №1] Первым же делом вам понадобиться олово и медь, для первых механизмов Forestry. Начнем с основ, это улья. Улья бывают разных видов, в каждом биоме соответственный улей. Для добычи этих ульев понадобится сачок. И теперь с сачком можно смело идти добывать улья. РАЗНОВИДНОСТИ УЛЕЙ. С каждого улья с некоторым шансом может выпасть принцесса, трутень и соты. Пчелы бывают 3 видов: Королева, Принцесса и трутень. Также пчелы различаются по видам, у каждого вида своя обводка и цвет пчелы, по этим характеристикам пчел можно различать визуально. Дальше, чтобы пчелы занимались делом и приносили продукцию, вам потребуется пчелиный домик или же пасека. Домик пчел не имеет слотов для рамок, тем временем как пасека имеет 3 слота для рамок. Во первых, нужна королева. Для получения королевы нужно положить принцессу в левы верхний слот пасеки и трутня в слот ниже. И не забывайте, что для работы пчелы пасека должна находится в подходящем биоме. Это зависит от характеристики вида королевы. Вокруг пасеки должны быть цветы. Обычно требуется любой вид цветка, но реже бывает что-то другое: грибы, кактусы, вода, камень, булыжник и т.п. Все варианты сможете посмотреть в характеристике пчелы. Пасека должна находится под открытым небом, если у пчелы нету способности "работа в пещерах" Должен быть день (некоторые виды могут работать и днем, и ночью) Погода должна быть ясной(некоторые виды могут работать и в дождь) Если все условия соблюдены, над пасекой начнут роиться пчелы, и время от времени будут приносить свою продукцию. В основном это будут соты, но есть виды пчел, которые добывают предметы. После того, как королева умрет, она оставит потомство, принцессу и трутней, бывает и один трутень. Смотря на плодовитость. У вас начнутся скапливаться пчелы. Для этого есть специальный сундук пчелиный. Для того, чтобы смотреть на характеристики пчел нужен анализатор пчел. Перейдем к мутациям. Есть много видов мутации, и я вам сейчас их всех перечислю для наглядности в виде фото. Шанс мутации у них маленький, но это не проблема, это можно изменить с помощью определенны рамок. Есть еще дополнения к моду forestry как magic bees. Она добавляет свои улья и рамки . На этом я заканчиваю свой гайд по Forestry[Часть №1]. Всем приятной игры, и надеюсь вам этот гайд поможет. Скоро выйдет гайд по Forestry [Часть №2], там будет все об Биг улье, и секреты о нем.
-
Husky ID not received
Eldin07 ответил в тему пользователя Mishka_Games228 в Архив неактуальных проблем
@Mishka_Games228 Я тоже не раз встречался с данной проблемой. И легко устранял с помощью кнопки «обновить». Нажмите 5-10 раз, подождите секунд 5-10 ещё раз нажмите обновить и вы сможете зайти. Не получилась, ещё раз обновите и играйте на удовольствие. -
[Гайд] Forestry [Часть №1] (Повтор)
Eldin07 ответил в тему пользователя Eldin07 в Гайды для всех серверов
Если вы о скринах, я скачал эти скрины с интернета, так как есть проблемы со входов в игру. -
[Гайд] Forestry [Часть №1] (Повтор)
Eldin07 ответил в тему пользователя Eldin07 в Гайды для всех серверов
Какая реклама? Вы о чем? -
Приветствую! Мне хотелось бы провести гайд по моду Forestry [Часть №1], исходя из своих знаний. Первым делом нужно начать с руд, в основе лежат олово и медная руда. Эти руды понадобятся для основных механизмов как: плотник(Делает вещи из выложенных крафтов, например: Пропитанная обшивка) Соковыжималка (Производит жидкости из предметов.) Бродильный аппарат (Перерабатывает растительность в биомассу, позволяет получить медовуху из мёда и медвяной росы.) Разливочная машина (Разливает жидкости в любые ёмкости: капсулы из Forestry) Электроламповый завод (Позволяет создавать электронные лампы и цветное стекло.) После чего вам будет доступен крафт пасеки и других различных вещей из Forestry. Следующим делом нам нужно сделать сачок из одной шерсти(любой) и 6 палок. После крафта сачка можно выдвигаться на поиски ульев. Всего существует 6 основных типов ульев для каждого биома. 1. Лесной (встречается в лесу) 2. Луговой (встречается на равнине) 3. Пустынный (встречается в пустынном биоме) 4. Тропический (встречается в тропическом биоме) 5. Снежный (встречается в снежном биоме) 6. Болотный (встречается в болотном биоме) Есть отдельные виды ульев, которые встречаются в аду и в краю. Перейдем к Пасеке. 1. Место для принцессы/матки 2. Место для трутня 3. 3 слота под рамки 4. Продукция пчел и сами пчелы после окончания цикла жизни Для того, чтобы пчелы начали работу, нужно соблюдать некоторые условия. 1. Подборка нужного биома для каждого вида пчел. (например, если вы живете в пустыне, а помещаете в пасеку тропическую пчелу, то ничего не получится) 2. Подборка определенных цветов для каждого вида пчел. (как правило, им подойдут любые цветочки из стандартного майнкрафта, по типу мака или ромашки, но бывают и исключения) 3. Пасека должна находиться под открытым небом (некоторые пчелы могут работать и под закрытым небом) 4. Должен быть день (некоторые пчелы могут работать и ночью) 5. Должна быть ясная погода (некоторые пчелы могут работать и в дождь) При соблюдении условий, пчелы начнут свою работу и иногда будут приносить различную продукцию (в зависимости от вида пчелы) После определенного времени жизнь матки истечет и она даст новое потомство, которое Вы должны будете снова положить в пасеку (принцесса сверху, трутень снизу) Для работы с пчелами необходимо сделать анализатор пчел. Он использует каплю меда. С помощью него можно узнать все характеристики пчелы. Он делается из 4 золота, 1 алмаза, 2 редстоуна и 2 стеклянных панелей Для удобства весь список возможных скрещиваний можно посмотреть в NEI. Выбирайте к какой пчеле будете стремиться и можете начинать скрещивание. Лесоводство / Основы После того, как Вы обзавелись приличным количеством пчел, можно начинать скрещивать деревья. Для начала нам потребуется анализатор деревьев. Он делается из 4 железа, 1 алмаза, 2 светящейся пыли и 2 стеклянных панелей. Он так же использует каплю меда. С помощью него можно узнать все характеристики деревьев. Способность к мутации имеют только деревья из "Forestry" Поэтому перед тем, как начинать работу с саженцами, нужно всегда их анализировать. После того, как мы проанализировали саженцы, можно приступать к мутациям. Садим 2 вида деревьев рядом друг с другом и ставим рядом с ними пасеки. Во время работы пчел будет происходить опыление и наша листва будет мутировать. Так выглядит мутировавшая листва. Что бы получить мутировавший саженец, нужно срезать эту листву садовым ножом. Список всех возможных мутаций так же можно найти в NEI. Выбирайте понравившееся дерево и приступайте к мутациям. Бабочки / ОсновыДанный раздел напрямую связан с разделом "Лесоводство"После того, как Вы ознакомились с лесоводством и мутациями, можно изучать бабочек. Главная их цель - опыление деревьев, с чем они справляются в разы лучше пчелок.Пример бабочки Они различаются на виды, но отличаются лишь характеристиками. Её можно анализировать, как и пчел/деревья Анализатор для бабочек крафтится из 4 железа, 2 стеклянных панелей, 1 алмаза и 2 редстоуна. Опубликовано: 8 января 2019 Приветствую! Советую запастись сачками и небольшим терпением, ведь мы начинаем изучение мода "Forestry" Пчеловодство / Основы Стоит понимать, что на нашем сервере отключены механизмы, по этому для изучения "Forestry" придется немного изучить "Thaumcraft". А именно, вкладку "Apimancy" После чего, Вам станет доступен крафт пасеки и других различных вещей из "Forestry", а так же дополнения к нему под названием "Magic Bees" Для начала, нам нужно сделать сачок. Он делается из 1 шерсти (любой) и 6 палок. Показать содержимое После крафта сачка можно выдвигаться на поиски ульев. Всего существует 6 основных типов ульев для каждого биома. 1. Лесной (встречается в лесу) 2. Луговой (встречается на равнине) 3. Пустынный (встречается в пустынном биоме) 4. Тропический (встречается в тропическом биоме) 5. Снежный (встречается в снежном биоме) 6. Болотный (встречается в болотном биоме) И 3 основных вида ульев из дополнения "Magic Bees" 1. Странный (генерируется как лесной) 2. Необычный (генерируется как луговой) 3. Резонирующий (генерируется как пустынный) Есть отдельные виды ульев, которые встречаются в аду и в краю, но их рассматривать не будем. После того, как мы добыли необходимых нам пчелок, открываем пасеку. Она делается из 1 пропитанного корпуса, 5 досок (любых) и 3 плит из дерева (любых) На нашем сервере корпус делается в тигеле Скрыть содержимое Интерфейс пасеки выглядит следующим образом: Скрыть содержимое 1. Место для принцессы/матки 2. Место для трутня 3. 3 слота под рамки 4. Продукция пчел и сами пчелы после окончания цикла жизни Для того, чтобы пчелы начали работу, нужно соблюдать некоторые условия. 1. Подборка нужного биома для каждого вида пчел. (например, если вы живете в пустыне, а помещаете в пасеку тропическую пчелу, то ничего не получится) 2. Подборка определенных цветов для каждого вида пчел. (как правило, им подойдут любые цветочки из стандартного майнкрафта, по типу мака или ромашки, но бывают и исключения) 3. Пасека должна находиться под открытым небом (некоторые пчелы могут работать и под закрытым небом) 4. Должен быть день (некоторые пчелы могут работать и ночью) 5. Должна быть ясная погода (некоторые пчелы могут работать и в дождь) При соблюдении условий, пчелы начнут свою работу и иногда будут приносить различную продукцию (в зависимости от вида пчелы) После определенного времени жизнь матки истечет и она даст новое потомство, которое Вы должны будете снова положить в пасеку (принцесса сверху, трутень снизу) Для работы с пчелами необходимо сделать анализатор пчел. Он использует каплю меда. С помощью него можно узнать все характеристики пчелы. Он делается из 4 золота, 1 алмаза, 2 редстоуна и 2 стеклянных панелей Скрыть содержимое Весь список возможных скрещиваний можно посмотреть в NEI. Выбирайте к какой пчеле будете стремиться и можете начинать скрещивание. Скрыть содержимое Лесоводство / Основы После того, как Вы обзавелись приличным количеством пчел, можно начинать скрещивать деревья. Для начала нам потребуется анализатор деревьев. Он делается из 4 железа, 1 алмаза, 2 светящейся пыли и 2 стеклянных панелей. Он так же использует каплю меда. С помощью него можно узнать все характеристики деревьев. Скрыть содержимое Способность к мутации имеют только деревья из "Forestry" Поэтому перед тем, как начинать работу с саженцами, нужно всегда их анализировать. После того, как мы проанализировали саженцы, можно приступать к мутациям. Садим 2 вида деревьев рядом друг с другом и ставим рядом с ними пасеки. Во время работы пчел будет происходить опыление и наша листва будет мутировать. Так выглядит мутировавшая листва. Ее можно увидеть с помощью очков или защитного шлема пчеловода. На примере листва с ними (слева) и без них (справа) Скрыть содержимое Что бы получить мутировавший саженец, нужно срезать эту листву садовым ножом. (например таумический садовый нож) Он делается из 1 таум-слитка и 2 палок на магическом верстаке. (Для того, что бы его сделать нужно изучить исследование в таумономиконе, во вкладке "Apimancy") Скрыть содержимое Список всех возможных мутаций так же можно найти в NEI. Выбирайте понравившееся дерево и приступайте к мутациям. Скрыть содержимое Бабочки / Основы Данный раздел напрямую связан с разделом "Лесоводство" После того, как Вы ознакомились с лесоводством и мутациями, можно изучать бабочек. Главная их цель - опыление деревьев, с чем они справляются в разы лучше пчелок. Пример бабочки Скрыть содержимое Они различаются на виды, но отличаются лишь характеристиками. Её можно анализировать, как и пчел/деревья Анализатор для бабочек крафтится из 4 железа, 2 стеклянных панелей, 1 алмаза и 2 редстоуна. Скрыть содержимое Для получения бабочки нам понадобится все та же мутировавшая листва, с которой мы познакомились в разделе "Лесоводство" С некоторым шансом, бабочка появится из мутировавшей листвы и начнет цикл жизни. Они умеют передвигаться, по этому, советую накрыть зону с деревьями куполом из стекла. После ее смерти можно получить пыльцу, деревьев которых она опыляла при жизни. Выглядит она следующим образом Использовав ее на листве дерева, мы получим мутацию пыльцы определенного вида дерева с видом дерева опыленным этой листвой. Если коротко, то бабочки упрощают мутацию листвы деревьев. Вот и подходит к концу первая часть гайда по Forestry. Всем спасибо за внимание, и приятной вам игры!