Перейти к публикации

_Ender

Игрок
  • Публикации

    78
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя _Ender

  1. _Ender

    Wizard ай донт андерстенд

    СтрашнА
  2. _Ender

    Wizard ай донт андерстенд

    Мне одному интересно что за кланы и т п
  3. -Ну что юный волшебник пришла пора тебе узнать об Ars Magica 2, я глава клана ᎯŋᏰự, и сейчас я тебе покажу что такое Ars magica 2. -Ну малец… пошли в дом я тебе расскажу, что такое магия *идёт в дом* Когда мы бегаем по миру мы сможем свободно встретить несколько вещей. Разные цветы, по типу: Аум, Синяя орхидея и т.п. (но об этом чуть позже) Ведьмовское Дерево: Она нам понадобиться для того чтобы делать различные спелы, а также только возле него растёт выше упомянутый цветок Аум. Стоит ещё сказать об этом дереве лишь то что он растёт везде кроме пустынь, глиняного биома и Мицелий биома. -Мод ещё добавляет целый биом из этих деревьях, там в основном ничего интересного ты не найдёшь, давай я тебе луче покажу фото этого дерева *Достал фотографию и притянул юному волшебнику* -Ещё ты можешь встретить, просто гуляя по миру Озеро жидкого эфира. Это самое важное, по моему мнению, ведь это основа основ, с помощью него ты станешь настоящим магом! -Что нам для этого понадобится скажешь ты вы? - И что что ты уже стал им! Не перебивай и слушай Самые обычные вещи, которые я сейчас тебе перечислю: Рамка и Книга. Их надо расположить следующим образом: *показывает ещё 1 фото* После того как ты выставишь так как я показал ты заметишь что происходит ритуал, после того как книга изменилась мы можем её подпирать. Тебе напишет следующее: You have unlocked the secrets of the arcane! Что означает что мы открыли секрет арканы. Мы замечаем несколько изменений на экране игры, это полоска Маны и полоска Перезарядки, а также лвл мага. Что нам поделать если нам не давиться как все расположилось? легко, для этого есть специальная команда под названием: /amuicfg С помощью неё можно поиграть с интерфейсом игры, я немного поиграл и получилось так: -Ладно ты стал магом- новичком. Чтобы тебе повысить свой лвл и сделать своё первое заклинание то нам понадобится: Око, Стол Начертания, А также сам алтарь, что представляет из себя структуру, об этих предметах я расскажу тебе более подробно чуть позже. После того как мы сделали око, то мы открываем его пкм и видим такой интерфейс: -Ты видишь что у тебя с начала есть 3 синих очка, Ты должны их потратить на: Снаряд, Физ. Урон и Урон огнём или Урон магией, это по твоему желанию. Упоминание: Есть синие, зелёные и красные очки, их можно заполучить следящим способом: По мере прокачки лвл (крайне багнутая система) найти в сундуках, или же выбить с боссов. -На этом основы закончились, давай дальше расскажу. -Как я и сказал когда ты будешь гулять или же иди по шахте ты наткнётся на различные у меня сохранился стенд с ними пошли я тебе их перечисли *идёт к стенду* Смотри и запоминай: 1 Винтиумная руда: Встречается в шахте на высоте ~ 50 высоте и ниже. 2 Перламутр: Встречается в шахте на высоте ~ 50 высоте и ниже. 3 Синий топаз: Встречается в шахте на высоте ~ 50 высоте и ниже. 4 Солнечный камень: Встречается в озёрах лавы, чаше всего встречается в аду. 5 Лунный камень: Падает по близ и, игрока после достижения 10-го лвл, стоит сказать то что шанс крайне мал и то что он падает не в больших количествах на нашем любимом проекте, Мне лично падал лишь 1 раз за все года игры. 6 Аум: Спавнится исключительно возле ведь минского дерева, используется для Крафта заклинаний, а также отличный источник sano и herba. 7 Синяя Орхидея: Спавнится везде где есть трава, используется в Крафте заклинаний, а также создание Клочь камня и очищенной винти умной пыль. 8 Пустынная звезда: Спавнится исключительно в пустыне, используется в крафте заклинаний, а также создание Клочь камня и очищенной винти умной пыль. 9 Корень тармы: Находится в тёмных шахтах, своеобразные грибы, используется в Крафте заклинаний. 10 Цветок пробуждения: Находится в воде, используется в крафте заклинания. -Спросишь меня что там ещё за броня ну так уж и быть слушай: Первая броня это броня мага. Она повышает реген манны а также если она на вас надета она помогает вам прокачиваться. Вторая броня это броня боевого мага. У неё нет плюшек как у первой зато она даёт довольно неплохую защиту для начальный и средних уровнях игры а также она сама восстанавливается за счёт вашей манны, Могу добавить лично от себя то что луче нагрудника наденьте доспех земли, он также сам чинится, а как его заполучить можно узнать в разделе Боссы. -Надеюсь ты доволен что узнал об этих 2-х прекрасных сетах, теперь настала очередь тебе сказать об механизмах. Внимание: я не стану вставлять Крафт сих механизмов по причине что на LemonCraft есть NEI. Стол наполнения доспехов: Позволяет зачаровать любую бронью за счет магического опыта. Магический уровень: Мощь мага, Тем выше уровень тем у тебя больше манны. Создания заклинаний: Алтарь которые представляет с собою много блочную структуру, я сделаю ниже специально для раздел тему). Приёмник на ключ-камне: Используется для 1-й интересной много структуры (о ней чуть ниже). Таинственный разрушитель: Раскарфчивает спелы и предметы за счёт тёмной энергий. -А теперь внимательно слушай о блоках малец. Всевидящее око: Место где мы изучаем новые компоненты для заклинаний. Стол начертания: Место где мы создаём рецепт для заклинания . Аналой Место: где ставится рецепт заклинания (Часты алтаря). Алтарь создания: Сердце алтаря. Кристальная филактерия: Интересная штучка, но стоит сказать, что на этом проекте она запрещена). Но всё же я вам расскажу вкратце суть, берём её в инвентаре и убиваем, определенно моба после того как мы его убили появится процент от 1%-5% После того как мы её заполнили можем сделать заклинание: Снаряд= Призыв если кинуть в процессе создания филактерию которые заполнена на 100%, то заклинание будет спав нити того моба которые заточен в филактерии. Инертный спавнер: Участвует в ритуале по создание пустотной ауры. Блок иллюзий: Копирует блок которые рядом с ним. Сундук на ключи камне: Сундук с паролем в виде рун, сами руны самому нужно подбирать. Генератор воздушного потока: Поднимает игроков в верх грубо, говоря Магический подъёмник из Таума. Излучатель частиц: Догадайся по названию ), интересная тема для варпов вот скрин интерфеса: Приманка для вспышек: Приманивает вспышки (Требует сигнал красного камня). Призыватель: Призывает существ из кристальной филактерий за счёт эфириума. Проводник эфириума: перемещает эфир на боле длинное расстояние (10 блоков). Нагреватель: Приведу просто пример: Переправляем мы железо в этой печь, и с некоторым шансом у нас падает пыль, стоит упомянуть что она требует эфир как топливо. Аккумулятор манны: Хранить в себе манну. (грубо говоря батарейка) Таинственный реконструктор: Чинит вещь за счёт эфириума, могу сказать одно, это крайне медленно и не сильно эффективно. Верстак мага: Стоит упомянуть что он тоже запрещён, но я же добрый и вам скажу, что он делает. Конечно нет). Ладно, ладно уговорили, запоминает то что вы крафтили и если у вас присутствует ресурсы, то он делает эту штучку (стоит сказать, что я ей ни разу не пользовался и информация недостоверная), есть и его улучённая версия, но я просто промолчу. Астральный барьер: Дестабилизирует вашу магию в обычном режиме, его можно настраивать ключ-камнем. Очиститель эссенций: Делает различные эссенций, как топливо требует эфириума. Об эссенциях чуть ниже Дверь на ключ-камне: Дверь с замком, сделайте свою комбинацию цветов в её интерфейссе (shift+пкм) и потом отпереть её ключ-камнем. Люк на ключ-камне: Люк с замком, сделайте свою комбинацию цветов в её интерфейсе (shift+пкм) и потом отпереть её ключ- камнем. Мерцающий камень: Позволяет вспышкам оставаться в нашем мире, если там будет мерцающий фокус, то он будет выполнять действие, например, транспортировка вещей. Вечный камень: Камень которые не сломать киркой и даже в гм, можно убрать их сетом или пкм, Кристальным ключом. Магическая стекло: Участвует в создание алтаря. -Оооооо да, наконец-то я всё перечислил, или по крайней мере большую часть. -И снова много говорить, готовится я тебе сейчас всё перечислю юный маг. Свиной жир: Участвует в создание оберегающее свечи. Оберегающая Свеча: Участвует в ритуале. Находит. Руды, shift+пкм по руде, свеча запоминает руду и когда будем бегать, например, по шахте то она будет менять цвет, когда будет рядом с той рудой которое вам нужна (напомню радиус). Книга заклинаний; Позволяет хранить заклинания Тайная Книга заклинаний: Позволяет хранить заклинания, а также уменьшать затрат маны при их использовании, стоит сказать, что она выбивается с босса. Мел волшебника: нужен для нексусов и ритуалов. Руна: Используется чтобы начать Крафт спела, используется просто кинув её в алтарь. Белая руна, жёлтая руна, и т.п. использует для Крафта бронь, а также в некоторых спелов. Мерцающий фокус транспортировка предметов: Транспортирует вещи. Мерцающий фокус запрет: Создаёт стену через которые мобам не пройти . Мерцающий фокус заполнение: Заполняет дыры вокруг себя, если нету блоков под ним он будет восполнять их (блоками из сундука). Мерцающий фокус сдерживание: Не даёт мобам выйти из круга, щи тайте что это импровизированный камень сдерживания. Мерцающий фокус равнины: Ломает блоки на том же уровне что и он сам. Мерцающий фокус потомство: Прощайтесь с морковкой пшеницей и т.п. этот фокус заставляет мобов делать вам новое потомство. Мерцающий фокус резня: Дополнение к потомству, убивает всех мобов кроме последних двух (можно и ферму еды так сделать). Мерцающий фокус лунный прилив: Чес но сказать я не понял суть, сказано что будет метеоры с лунными камнем притягивать Но по моему луче ритуал из блуда. Мерцающий фокус освещение: А, ты прочти внимательно), радиус 16 на 16. Мерцающий фокус срубленный дуб: Срубает деревья вокруг себя Мерцающий фокус мякие дожди: Увлажняют грядки (чуть хуже водного блока). Мерцающий фокус Рыболовство: Ловит рыбу. Мерцающий фокус Щедрость природы: Сажает обратно растительность которые срубили (отлично для фермы с големами из таума). Малый фокус: Используется для некоторых рецептов спелов. Обычный фокус: Заставляет работать некоторые машины из Ars Magica 2 иначе . Большой фокус: Заставляет работать некоторые машины из Ars Magica 2 иначе . Фокус Манна: Снижает затраты манны в машинах из мода Ars Magica 2. Фокус Энергия: Используется максимальное хранилище эфириума у некоторых машин из Ars Magica 2, Замечание: У нагревателя и тайнсвенново реконструктора повышает их скорость. Фокус Игроки: Запихните его в Камень-провидец и он будет искать игроков. Фокус Монстры: Запихните его в Камень-провидец и он будет искать монстров. Фокус Предметы: Запихните его в Камень-провидец, и он будет искать лежащие предметы поблизости. Фокус Существа: Запихните его в Камень-провидец и он будет искать дружелюбных мобов по близости. Камень-провидец: Обнаруживает ближайшие объекты. Зелье манны (все): Восполняет манну на определённый %. Мешочек для хранения рун: Хранит в себя руны. Мешочек для хранения эссенций: Хранит в себя эссенций. Кристалл Пустоты: Разрушает предметы. Кристальный ключ: Перенаправляет эфир в блок (пкм по обелиску и потом пкм по тому блоку) Чтобы отвязать шыфт+пкм по любому блоку и наконечник станет красным и повторяем ту же процедуру . Кристалл импорта: Поручат вспышкам брат предметы из того хранилища на котором он нацеплен и приводить к общей цепи. Кристалл экспорта: Поручает вспышка приносить в себя предметы . Имитирующий Кристалл экспорта: Говорит вспышкам что можно экспортировать в себе предмет пока находится в его инвентаре а в другом сундуке содержится сам предмет. Настраиваемый Кристалл экспорта: Говорит вспышкам что можно экспортировать в себе предмет пока находится в его инвентаре. Регулируемый Кристалл экспорта: Говорит вспышкам что предмет можно переносить в него, до тех пор пока он установлен в его интерфейсе, а количество таких предметов меньше количества указано во в интерфейсе. Регулируемый двунаправленный Кристалл (-2 минуты моей жизни): Кристалл говорит вспышкам что из него можно экспортировать и импортировать. Настраиваемый Кристалл импорта: Он говорит вспышкам что из него можно забирать предметы и отправлять в глобальную сеть Конечный Кристалл экспорта: Он говорит вспышкам что если больше некуда класть вещь, складывать в него. Кристалл Экспорта для заклинаний: Заставляет Вспышек искать алтарь создания в радиусе 10 блоков. Если он найдёт алтарь в процессе создания заклинания то он будет приносить вещь для того чтобы закончить заклинание. Замечание: Данные кристаллы прилепляются к абсолютно любому хранилищу предметов. Вы бы знали сколько времени я потратил чтобы разобраться в этих самых кристаллах, ладно не медлим переходим дальше. Пирожок манны: Регенерирует манну в течение 32 секунд. Ключ-Камень: Если открыть интерфейс и поставить те руны которые вы заперли например сундук и нажмёте пкм по нему он откроется. Большая книга родства None: Творческая вещь, обнуляет ваше родство. Большая книга родства Arcane: Творческая вещь, Повышает родство Арканы до 100%. Большая книга родства Water: Творческая вещь, Повышает родство Воды до 100%. Большая книга родства Fire: Творческая вещь, Повышает родство Огня до 100%. Большая книга родства Earth: Творческая вещь, Повышает родство Земли до 100%. Большая книга родства Air: Творческая вещь, Повышает родство Воздуха до 100%. Большая книга родства Lightning: Творческая вещь, Повышает родство Молний до 100%. Большая книга родства Ice: Творческая вещь, Повышает родство Льда до 100%. Большая книга родства Nature: Творческая вещь, Повышает родство Природы до 100%. Большая книга родства Life: Творческая вещь, Повышает родство Жизни до 100%. Большая книга родства Ender: Творческая вещь, Повышает родство Эндера до 100%. Винтиумная пыль: Ингредиент для крафтов. Очищенная винтуемая пыль: Используется для того чтобы сделать золотую инкрустацию. Тайная Смесь: Нужна для получения таинственно пепла. Таинственный пепел: Ингредиент для спела. Журнал: Запрещён на сервере, позволяет хранить опыт. Посох Мага-инженера: Пкм по блоку и увидите сколько маны в механизме. Очки Мага-инженера: Аналог Посоха Мага-инженера. Винти умный факел: Декор, а также используется для вызова боссов. Чистый пергамент: Завершающий компонент для заклинаний. Эссенция Воздуха: Нужна для крафта брони, а также ингредиент для алтаря. Эссенция Воды: Нужна для крафта брони, а тоже ингредиент для алтаря. Эссенция Огня: ингредиента для алтаря, а также нужна для крафта бронь Эссенция Арканы: ингредиент для алтаря. Эссенция Края: Ингредиент для алтаря. Эссенция Молний: Ингредиент для алтаря. Эссенция Природы: Ингредиент для алтаря. Эссенция Жизни: Ингредиент для алтаря и для фокуса: игрок. Эссенция Льда: инцидент для алтаря. Эссенция Земли: ингредиент для алтаря. Чистая эссенция: используется для крафта, а также ингредиент для алтаря. Ядро из благородных эссенций: Участвует в крафте чистой эссенций. Ядро из основных эссенций: Участвует в крафте для чистых эссенций. Красная Инкрустация: Нужна для призыва босса. Железная инкрустация: Нужна для призыва босса. Золотая инкрустация: Нужна для призыва босса. Мерцающий кувшин: Нужна для поимки вспышки. Коса природы: Артефакт с босса. Хватка зимы: Артефакт с босса. Воздушная упряжка: Артефакт с босса. Доспех земли: Артефакт с босса. Водяные сферы: Артефакт с босса. Огненные уши: Артефакт с босса. Ботинки края: Артефакт с босса. Оберег жизни: Артефакт с босса. Амулет молний: Артефакт с босса. Зловещая книга: Нужна для попадания в Moo Moo[U1] Farm. Деревянная нога: Нужна для крафта зловещей книги. Рог андской коровы: Падает с адской коровы. Связывающий катализатор: Меч: Ингредиент спела связка. Связывающий катализатор: Лопата: Ингредиент спела связка. Связывающий катализатор: Топор: Ингредиент спела связка. Связывающий катализатор: Мотыга: Ингредиент спела связка. Связывающий катализатор: Кирка: Ингредиент спела связка. Манна-мартини: даёт эффект Mana Boost на 5 минут. Улучшение 1-го уровня для стола начертания: Повышает лвл стола начертаний. Улучшение 2-го уровня для стола начертания: Повышает лвл стола начертания. Улучшение 3-го уровня для стола начертания: Даю тебе ровно 2 секунды чтобы ты догадался пацан). Сфера бесконечность: в зависимость от цвета даёт очко навыков . Мама-мия как же скучно было всё это перечислять *Перерыв на чай 20 минут* Усё, я тут! Погнали дальше Волшебники! -Пора тебе узнать, что такое Алтарь и как им пользоваться. *Сел на кресло* Ну что-ж юный волшебник Алтарь могут построены из разного матерела, например, камень, кварц, адский камень и т.п. -Я тебе скажу и покажу как сделать самый могучий алтарь! -Нам понадобится Кварцевые блоки: 37 Кварцевые ступеньки: 10 Блок солнечного камня: 5 Магическое стекло: 6 Алтарь создания: 1 Аналой: 1 Рычаг: 1 - Ну что-ж *пьёт чаёк* делаем структуру 5х5 заполняем её и в серединке ставим блок солнечного камня, После этого по сторонам делай в высоту 3 блока кварца потом 3 блока магической стены потом ещё раз 3 блока кварца, повторяешь процедуру и с другого пока, после этого ставишь на магическое стекло ( с верху) ступеньки с обоих сторон а на те мини колоны остывшие 4 блока солнечного камня потом от тех ступенек по 1 блоку кварца с обоих сторон и на пустое место установи алтарь создания потом окружи алтарь и те оставшийся по бокам блоки кварцевыми ступеньками и с низу тоже сделай подпорку чтобы не упало, потом к одной колене прикрепи аналой а к другой рычаг. -В прочем что я тебе рассказываю давай покажу у меня сохранились фото с моего первого алтаря. *достаёт альбом и показывает* -Смотри как надо делать рецепт для заклинания: 1-Кладётся там книгу и перо после того как закончишь берёшь книгу 2- Поиск компонентов заклинания. 3-Назови своё творение! 4-форма твоего спела. 5-место для компонентов спелов. -После того как создал свой первый рецепт то иди к алтарю и ставь книгу в аналой пкм и кинь прямо в алтарь пустую руну, а дальше по ситуациям. Замечание: чтобы отрыть остальные квадраты нужно сделать улучшение 1-3 лвл. -Что Говоришь? -Что это за штука рядом на фотографий. -так уж и быть я тебе скажу, это врата раньше мы их использовали чтобы атаковать лагери других магов. -А ещё для попадания в страшный мир Moo Moo[U1] Farm, я сам смутно помню то измерение, если ты желаешь сам смажешь войти в измерение. -Тебе понадобится сами врата *Достал фотографию и показывает его: -Тебе понадобится Один из нексусов и очки техно-мага и зловещая книга, книгу можно заполучить соединив деревянную ногу и книгу тайн. Нексус нужен для того чтобы за питать приёмник с ключ камнем, а очки чтобы смотреть сколько манны втекло, когда будет 100% то нажми зловещей книгой пкм по приёмнику и тебе откроется портал. -Ну ладно, не будем вспоминать то измерение, Ты там вижу создал своё первое заклинание. -Дай посмотреть, что за заклинание. -Хм мм, задумчиво смотрит, это урон магией она тебя приближает к родству тайны и арканы - Пора тебе и о родстве сказать. -Существуют 10 видов родства, и сейчас я тебе их все перечислю: Воздушная: при 100% родства ты получаешь такие бафы как ускорение бега и невесомость. Родство Молний: Ты станешь быстрее на 150% при 30-и % родства, а при 50% Ты будешь взбирается по блокам как по ступенькам, но, когда ты будешь в воде ты почувствуешь на собственном опыте что это такое короткое замыкание, а при встрече с динамитом он автоматически будет подрывается, а также сель ты будешь бить своего недруга в него попадёт молния. · Родство Тайн: у тебя будет скидка в 5% к затрете манны у тебя ещё есть шанс что одно из твоих заклинаний будет давать тебе кларете что означает что любой спел будет стоит 0 манны, но вот правда ты будешь получать больше урона от магий. · Родство Огонь: когда ты качаешь больше 60% родства то ты получишь огнестойкость. Но когда стоит упомянуть что при 50% + ты начнёшь получать урон от воды, но не боится твоё здоровье не опустится ниже 75%. · Родство Край: При 50% ты получишь иммунитет к яду, а когда 75% ты получишь ещё ночное зрение, а при 100% Мой сородичи Эндермены перестанут тебя бить почуют в тебе своего, но и за твоей тёмной натуры твоё здоровье уменьшится. По слухам некоторые маги смогли избавится от сей слабости. · Родство Земли: У тебя будет хорошая защита при 40% родства ты погладишь примерно 10% урона что пр осеклась сквозь твою броню, но это увеличится сель у тебя будет родство больше 25% · Родство Лёд: Твой враги будут замораживается, а при 50% ты будешь замораживать воду, а при 100% ты превращать лаву в обсидиан если ты зажмёшь шыфт стоит упомянуть что ты будешь иди медленнее по всему кроме льда и воду. · Родство Природы: Если у тебя будет это родство тебя природа будет давать немного больше семян и саженцев, а при 50% ты получишь от природы плюшку в виде шипов (не предмет) а если у тебя будет 75% +, то урон от шипов будет больше, а при 100% ты получишь что-то на подобие фотосинтеза, но в тёмное время суток ты будешь двигается медленнее и голод будет тратится быстрее. · Родство Воды: Начнём с того что ты будешь быстрее плавать, а также будет медленнее кислород расходоваться, а также против тебя не станет действовать течение А если тебя Эндермены будут бить при максимальном родстве они будут получать урон, но если ты будешь в аду, то у тебя медленно. будет убывать здоровье, но не беспокоится ниже 75% не упадёт. · Родство Жизнь: Она тебе позволит регенерировать дополнительное сердце стоит упомянуть что она будет регенерировать в независимость от голода, но стоит сказать, что когда ты будешь убивать животный то тебя будет тошнить и не сможешь некоторое время нормально передвигается. -Надеюсь ты выбрал себе родство по душе *допивает остаток чая* -Пошли на улицу я тебя научу ритуалам научу*Забрал мел и выходит через дверь* -Ты идёшь? *Когда Эндер вышел на улицу он начал что-то чертить* -Смотри внимательно я тебе покажу как делать нексус света. Для него тебе понадобится: · Обелиск: 1 · Оберегающая свеча (не настроенная): 4 · Лунный камень: 1 · Фокус: Манна: 1 · Мел волшебника: 1 Я тебе начертил структур, выкинул все вещь, теперь ты должен стрельнуть вот этим заклинанием Ну что-ж вижу ты смог его сделать стоит сказать то что этот нексус является источником пассивной энергий она добывается за счёт солнца ты можешь увеличить силу добычи построив такую структуру *строит структуру* Конечно в место лунный блоков можно поставить золотые или стеклянные, но они не будут так эффективны, но вот блоки кварца обязательна так, как и то что нужно окружить светлый нексус мелом. -Эй малец! пока ты там смотрел на ту структуру я тебе начертил символы для тёмного нексуса, смотри внимательно. Как ты видишь я сделал своеобразный знак бесконечность возле обелиска, Мне также понадобилось добыть: · Солнечный камень:1 · Фокус Монстр:1 · Оберегающая свеча (не настроенная): 4 · -Мел я использовал тот что и для светлого нексуса, на вот стрельни этим заклинанием в него. Молодец, ты его сделал давай и для него построим структуру *Держит ингредиенты в руке* -Нам понадобились 4 блока адского камня и 4 солнечных блока конечно можно было использовать перламутр, но он небыли бы так эффективен я также окружил его мелом. - Этот нексус тёмный поэтому он черпает жизни других мобов и вырабатывать тёмную энергию. Держи свой шабаш по дальше от него. -Ты сейчас думаешь что мы будем делать ритуал для нейтрального нексуса *засмеялся*, нет мы всё это время его использовали как основу для других нексусов да это обелиск давай покажу тебе и его структуру. *4 каменных кирпича, а также 4 резных кирпича и окружаем его мелом* -Чтобы он давал нейтральную энергию ему надо давать ведро жидкого эфира или же 4 винти умной пыль 4 пыль- 1 ведро. -Если ещё 2 ритуала и поверь они полезнее чем эти, ну по крайне мере последний самый полезный. Это инертный спавнер чтобы его сделать нам придётся найти обычный спавнер моба и начертить те же пентаграмму что и для тёмной ауры тут только немного ингредиенты поменялись давай я тебе их перечислю: · Оберегающая свеча (не настроенная): 4 · Мел волшебника: 1 · Фокус: Монстра: 1 · Эссенция края: 1 · А также вот этот спел: Кидаешь фокус потом эссенцию края рядом потом стреляешь спелом и всё вот твой инертный спавнер. -Он по суть бесполезен кристальную филактерию та не засунешь в него чтобы мобы спавнились за счёт тёмной энергий. -Он нам понадобится для следующего ритуала. -Ну вот мы и добрались до моего любимого ритуала, это пустотная аура прежде чем я тебе скажу, что это такое стоит сказать, что нашу красавицу никак не перенести киркой она переносится набалдашником перемещение (Запрещён на сервер) я лично тебе советую разобрать ненадолго верхушку алтаря и посторожить пряма на платформу 5х5. *Построил структуру и показывает* -Думаю настоит всё рассказывать ты сам видишь, что это инертный спавнер и круг из мела, но не расслабляйся это не всё *ухмыльнулся* тебя понадобится ещё: -Сделать новый сет мага именно новый. · Мел волшебника:1 · Фокус Игрок:1 · Очищенная Винтиумная пыль:1 · Оберегающая свеча (не настроенная): 4 А также этот спел -Кидаешь предметы потом стреляешь по инертному спавнер, и вуал-я у тебя пустотная аура давай чини алтарь. Отлично видишь к окая красота теперь забери любой рецепт заклинания и поставь его на аналой за питай теперь бери ведро жидкого эфириума и запитаи его нексус потом подсоедини нейтральный нексус к ауре и начни заклинание. -Пустотная аура вызвала помощника он будет брать ресурсы что понадобится для заклинания из ближайшего сундука (радиус 10х10) Внимание: есть и другие ритуалы, я подобрал самые лучшие другие ритуалы либо бесполезны, либо их запретили. Если хотите то можно сделать и отдельный гайд по ритуалам. -Вот мы и закончили с ритуалами пора тебе узнать и о боссах этого мира. Хранитель воды: чтобы его вызвать тебе понадобится 8 красной инкрустаций найди озеро или океан сделай на воде платформу не забудь про стены сделай круг из этой самой инкрустаций и когда будет дождь кинь в середине кольца лодку и ведро с водой, и он при зовётся *достал фотографию и показывает, как он выглядит* Артефакты что с него падает: Водные сферы, эссенция воды. Водные сферы - Дают Подводное дыхание. Следящий босс у нас идёт: Хранитель земли: для него приготовь железную инкрустацию также надо сделать круг, но с низу него не нужны обо какие блоки, а обсидиан, а по всем 4-мм сторонам и по середине резной кирпич ставь по 1- винтиумновму факелу потом кинь там: · Перламутр: 1 · Изумруд: 1 · сини топаз: 1 Сам он выглядит так: Артефакт с босса: Доспех земли, а также эссенция земли. Доспех Земли-Даёт отличную защиту, а также сам себя вытравливает за счёт вашей маны. -Следующий по списку идёт: Хранитель тайн: определённо хорош с него самый полезный дроп чтобы его призвать тебе также понадобится железная пиктограмма, а также 6 книжных полок и 1 аналой после того как сделал структуру кидай в середину круга таинственную эссенцию, и босс явится. Артефакт с него: Таинственная эссенция, тайная книга заклинаний. Тайная книга заклинаний: Место где можно хранит и огромное количество спелов и снижает их затраты. Хранитель Воздуха: Чтобы его призвать тебе понадобился возвысится Сделай арену на высоте +200 блоков и сделай круг из железной инкрустаций и кинь там эссенцию воздуха, и босс появится. Артефакт с босса Воздушная эссенция Воздушная упряжка. Воздушная упряжка - позволяет летать. Хранитель природы: a этот босс интереснее потому что его не призвать наверно ты встречал дриад так вот если ты убьёшь 5-й в течение 30 секунд, то природа не потерпит такова хамства и призовёт своего хранителя. Артефакт с босса: Эссенция природы Коса природы. Коса природы- если кинуть ещё пкм, то она вернётся. Хранитель молний: для него тебе понадобится золотая инкрустация делаешь круг в его середину ставишь аккумулятор манны, а на него 2 железных прутьях в него должна попасть молния и потом он при зовётся. Артефакт с босса Эссенция молний и амулет молний. Амулет молний- притягивает к себе вещь. Хранитель огня: для того чтобы его призвать тебе придётся отправится в ад сделать также круг из золотой инкрустации по середине той инкрустаций поставить блок углья и потом кинуть в середине эссенцию воды. Артефакт с босса: Эссенция огня, а также Огненные Уши. Огненные уши- даёт огнестойкость. Хранитель Жизни: а для этого босса тоже придётся замарать свой руки тебе придётся перенести в жертву детёныша жителя *показывает, как всё должно выгладить* Артефакты с босса Оберег жизни, а также эссенция жизни. Оберег жизни- даёт дополнительно сердце. Хранитель мороза: тебе придётся отпарится в зимний биом сделать круг из золотой инкрустации а также по середине поставить 2 блока синего топаза и 1 блок льда заспав ни снеговиков в размере 3-х штук если ты всё сделал правильно снеговики с течением 5 секунд умрут и босс появится . Артефакт с босса: Хватка зимы, а также эссенция льда. Хватка зимы- пкм если попадаешь по недругу он к тебе притягивается и даёт эффект замораживания. Ах да, чуть не забыл о: Хранитель Края: чтобы его призвать тебе также придётся пойти в край построить как обычно круг из золотых пентаграмма с низу пентаграмм поставь угольные блоки, а по бокам красный камень за приделами круга естественно зажги адский камень поставь по середине тёмную ауру и когда наберётся смелость то кинь жемчуг края. Артефакт с босса: Красная сфера, а также ботинки края. Ботинки края- Перевернёт твой мир в верх ногами в прямом смысле. Помнишь в боссах промелькнули некие эссенций? -Их можно скарфтить и по-другому айда ко мне я тебе покажу. *Достаёт очиститель эссенций и ставить рядом с нейтрален нексусом* Внимание: NEI не показывает их крафты так что я просто их тут скину. - Смотри юный волшебник я не просто так его поставил рядом с этим нексусом чтобы он заработал нужно чтобы он подпитывался нейтральной эссенцией чтобы их подключить как обычно используем ключ камень смотри внимательно 1 раз их делаю. Таинственная Эссенция: Эссенция земли: Эссенция Воздуха: Эссенция огня: Эссенция воды: Эссенция природы: Эссенция льда: Эссенция молний: Эссенция Жизни: Эссенция Края: Чистая Эссенция: Ядро из благородных эссенции: Ядро из основной эссенции: -Отлично, пришла пора тебе сказать о забытых заклинаниях этого мира. -Думаю стоит начать с атаки в атаке есть такие серебреные заклинание как: Cнежная буря: Снаряд=Гроза+ Урон от холода+ замораживания+ Урон Звёздный удар: Снаряд=Астральное искажение+ Урон от магией +Гравитация Огненный Шторм: Снаряд=Урон от Огня+ воспламенение+ Гроза+ Мощь Солнца Расчленение (Запрещён): Снаряд = Физический урон + Пробивание + Урон -Теперь идём к защите там такие заклинание как: Соединение маны: На себя =Запутывание + Высасывание маны Усиление эффектов: На себя=прыгучесть+ Спешка+ Замедленное+ падение+ быстрое плавание+ усиленная гравитация Щит маны :На себя = щит + преобразование жизни + Отражение заклинании -Вот мы и достигли к последней вкладке это полезности в нём такие спелы как Процветание = Касание=копание +первое касание +сила добычи Восход Солнца (Запрещён):Снаряд + Божественное вмешательство + Истинное зрение + Свет Восход луны: Снаряд= + ночное зрение + Вмешательство края + Мощь Луны Хочу сказать то что на этом данный гайд окончен, и должен признаться что когда я писал про боссов я некоторые скрины по заимствовал из интернета, потому что я тогда не мог сделать свой, чесно говоря было бы легче написать гайд если бы присутствовал одиночный режим игры Прошу прошение если что-то не дописал, я писал этот гайд довольно поздно.ъ А так на этом всё. Арса.docx земли.htm
  4. _Ender

    Wizard Гайд от клана ᎯŋᏰự | Ars Magica 2

    Если у вас будут вопросы пишите, отвечу.
  5. _Ender

    MysticTech Witchery

    Плита душ из таума вроде
  6. . . ✃ ⋮ » Приветствие ꒰ ⌒⿻⸙ ꒱ . ⊹ • • • • ⊹ * ..⃗.❝ Здравствуй путник, мы клан анбу, собираем вокруг себя людей которые хотят общения и весёлого время провождения на LemonCraft, у нас ты точно не соскучишься , только тссс. Мы закрытый клан и о внутренних делах на публике не рассказываем, но тебе гарантировано общение и много прочих развлечений. ೃ.Описание ੈഒ ╭─┈ °◌⠀̊┈┈✍︎─── ┊ Мы помогаем новичкам адоптироваться, ┊защищаем их от оскарблений в общих ┊чатах, также мы следим за кланами ┊которые агрессивно настроены в ┊сторону других участников. В наших ┊получает свою известность. ┊Именно ты, мой дорогой путник - ┊можешь помочь сделать нашу ┊организацию ещё лучше! ♯ ୭̥ Цели ꧏꪶ ᭄ ⸂, ૃ˖̭͜ . . . . . . . .﹏﹏ - - - - - - - - - - - - - __ __ | 1) Сблизить всех участников Anbu и обеспечить ламповое общение. | 2) помогать новичкам адоптироваться на сервере | 3) Помогать с различными модами (мы не обязаны обучать вас) Отделы. ❜ ︶︶︶︶︶✯ೃ︶︶︶︶» » На данный момент у нас есть несколько отделов, которые ты должен выбрать при написание анкеты ↶ ̡͌ 1й - Оперативники: занимаются защитой самой организации любой ценой, следят за чатами и собственно за приваткой, нужны также для подавления внутренних конфликтов среди своих же участников. ᝰ ↶ ̡͌ 2й - Секретари: занимаются разным видом редактирования, начиная от артов на нашу тематику, заканчивая постами на любую тему. ᝰ ↶ ̡͌ 3й - Смотрящие: Своего рода админ ↶ ̡͌ 4й - Натсавники: помогают с изучением оридиленого мода Правила ꕤ̼⸙͎ಿ ꒱ ❜ • ˚. ⊹︶︶︶︶︶︶︶︶⠀⠀⠀ ⊱ Не оскорблять участников. ⊱ Слушаться лидеров и замов. ⊱ Не нарушать субординацию. ⊱ Агрессивное поведение и проявление ненависти к своим соклановцам. ⊱ При вступление запрещено состоять в других кланах и некоторых организациях. ⊱ Добавлять в приват без разрешения руководства - запрещено. ⊱ Разглашать информацию - запрещено. ⊱ В случае ухода из клана, сообщить главe причину. ⊱ В случае нарушения всех выше перечисленных правил, обратиться к главе или заместителю. ⌦. . . ⿻ ༘ೃ Требования ‧₊˚࿑࿔ °°°— . ⇲ - - - .—°°° ↶ Чтобы вступить к нам, вам необходимо заполнить анкету ниже. ↶* Наличие дискорда или вк ↶* Подписаться на главу и подписаться на заместителя. ↶* После того как вы заполните анкету, ждите ответ в течение дня. ₊﹙⊹﹚;๑ ──╴ ╴𖥸 ╴ ╴ ╴ ╴ ✧ . . ↳ Анкета ៹ 1. Ник: ៹ 2. Возраст от 12+(Без исключений): ៹ 3. Пол: ៹ 4. Чем будете полезны организации?: ៹ 5. Есть ли знакомые в организации?: ៹ 6. В каких объединениях состояли?: ៹ 7. В каком отделе предпочитаете оказаться?: ៹ 8. Сколько времени вы можете уделять организации?: ៹ 9. Готовы ли вы исполнять все правила?: ៹ 10. Сколько модов вы знайте : На этом всё, стоит сказать ещё то что если вы будете хорошо себя весть или же являетесь Администрацией Анбу, то вам дадут плащ с вашим ником и с нашими логотипами.
  7. _Ender

    PixelmonUp Рейды

    Нет
  8. _Ender

    Wizard Пропала

    Сочувствую
  9. _Ender

    Wizard Не выпадает кобольдит при добыче

    Ты стоял рядом с ними? Поводок прицеплял? Сундук ставил возле них?
  10. _Ender

    Wizard Кровая роза

    Выйди из рг, и тогда сможешь
  11. _Ender

    Wizard Флутийский Чарм на сервере Wizard

    Советую спел полёта для полёта
  12. Братан, удали сейвы сервера и скачай заного.
  13. _Ender

    Wizard перенос модов

    Папка модс, скопируй её и поставь в место той что в лаунчере
  14. _Ender

    [Путешествие по LemonCraft]

    @davi0k меня надо большими буквами выделить
  15. _Ender

    Classic Приват спавна в энде

    Привать сам
  16. _Ender

    Classic Приват спавна в энде

    Можно
  17. _Ender

    Ars Magica 2. Множественные аффинити

    Филактерий запрещены
  18. _Ender

    Все сервера faithful x32 Hi-Tech

    Я могу решить твою проблему, если ты заинтересован то напиши в лс @napalmmaster
  19. _Ender

    Wizard Blood Pendant

    Согласен с мнением @TotChelNaTanke . Ведь просто так ничего не меняться и не запрещается.
  20. _Ender

    Все сервера Вопрос

    /rg f (название региона) Use Allow. Вроде так, Но как я помню нужна определённая привилегия для этого
  21. _Ender

    BloodMagic 1 Моды

    В лаунчере LemonCraft убрали одиночную игру, по причине что LemonCraft это проэкт для игры с друзьями)
  22. Если у тебя есть возможность кидать предметы?. Если да то пусть выдадут тебе эндержемчюг и попробуй телепортироватся с помощю него.
  23. _Ender

    [Tinkers Construct] Тесак аж на 50 единиц урона

    Я бы хотел ответить @negatifff Гайды даются всем по разному. А так он достаточно интересный, но я предпочитаю тесак с 100% фарм голов.
  24. _Ender

    Wizard Мой варп нарушает правила

    Лучше бы просто разрешили приватить в аду
  25. _Ender

    Wizard Гайд от клана ᎯŋᏰự | Ars Magica 2

    Много текста не бывает
×